ニュース 「アサシンクリードシャドウズは、発売日に100万人のプレイヤーにヒットします:Ubisoft」

「アサシンクリードシャドウズは、発売日に100万人のプレイヤーにヒットします:Ubisoft」

著者 : Gabriel May 04,2025

Ubisoftは、Assassin's Creed Shadowsが3月20日の発売日に100万人のプレイヤーを上回ったことを発表しました。PC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびSで利用可能なゲームは、カナダの午後4時前にこのマイルストーンに到達しました。 Ubisoftはプレイヤーに感謝の気持ちを表明し、「カナダでは午後4時さえありません。アサシンのクリードシャドウズはすでに100万人のプレイヤーを追い越しています。封建的な日本でのこの冒険に参加してくれてありがとう。

発売日に100万人のプレイヤーを打つことは印象的ですが、Ubisoftの売り上げやターゲットなしでゲームの成功を完全に評価することは困難です。ただし、アサシンのクリードシャドウズは現在、グローバルなSteamでのトップセラービデオゲームであり、収益の強い生成を示しています。発売日には、週末に成長を期待して、蒸気で41,412のピーク並行者数を達成しました。比較のために、2024年10月31日にリリースされたBiowareのドラゴンエイジ:The Veilguardは、同じプラットフォームで70,414人のプレイヤーにピークに達しました。

アサシンの信条の影は、特に遅延と昨年のスターウォーズの無法者のパフォーマンスの低下に続いて、世界的にうまく機能するように大きなプレッシャーに直面しています。 Ubisoftは、このリリースに至るまでの著名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームのキャンセルなど、いくつかのset折に遭遇しました。さらに、このゲームは、特に日本での論争を巻き起こしました。日本では、寺院や神社のゲーム内描写に関する政治家からの懸念に対処しました。この問題は、政治家のカダ島西村首相とイスバウバ首相との間の日本政府の公式会議でも議論されました。

Steamでは、Assassin's Creed Shadowsは「非常に肯定的な」ユーザーレビューの評価を受けており、4,000件近くのレビューの82%が肯定的です。 IGNのレビューはゲームに8/10を与え、オープンワールドのメカニズムを改良し、シリーズで最高の繰り返しの1つを提供したことを称賛しました。これらの開発の中で、Ubisoftの設立ギレモットファミリーと最大株主は、会社の支配を維持するためにTencentや他の投資家との買収契約を模索していると伝えられています。

完全な暗殺者の信条のタイムライン

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Assassin's Creed Shadows-初期のスキルティアリスト

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