ニュース 「DCのワンダーウーマンは、1984年以降に5年後に不確実性に直面しています」

「DCのワンダーウーマンは、1984年以降に5年後に不確実性に直面しています」

著者 : Jason May 05,2025

2025年はDCにとって重要な年であり、James Gunnのスーパーマン映画は、DC Studiosの映画やテレビプロジェクトの堅牢なラインナップと、漫画本の世界で波を作る絶対的な宇宙とともに、劇場で新しいDCUを発売する予定です。しかし、すべての興奮の中で、批判的な質問が大きく迫っています。ワンダーウーマンで何が起こっているのでしょうか?ウィリアム・モールトン・マーストンとHGピーターによって作成されたワンダーウーマンは、最も象徴的なスーパーヒーローの1人であり、DCユニバースの礎石ですが、最近のDCフランチャイズメディアでの彼女の存在は驚くほど抑制されています。

コミック以外では、テミシラのダイアナは近年、多くのset折に直面しています。彼女の実写映画シリーズは、 1984年のワンダーウーマン混合レセプションに続いて苦労し、彼女は特に現在のDCUラインナップに欠けており、ガンと彼のチームは代わりにアマゾンに関するシリーズに集中することを選択しました。さらに、ワンダーウーマンは自分のアニメシリーズで主演したことがなく、2021年に発表された彼女の予想される最初のソロビデオゲームがキャンセルされました。これは、ワーナーブラザーズがこれまでで最も象徴的な女性スーパーヒーローの1つを計画していることの問題を提起します。ワーナーブラザーズとDCがワンダーウーマンの可能性を誤っている方法を掘り下げましょう。

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1つのヒットワンダー

2010年代後半のマーベルシネマティックユニバース対DCEUのライバル関係のピークの間に、最初のワンダーウーマン映画はDCEUの大きな成功として際立っていました。 2017年にリリースされ、大部分が肯定的なレビューを獲得し、世界中で8億ドル以上を獲得しました。バットマンvスーパーマン自殺分隊の分裂的なレセプションに続いて、パティジェンキンスのダイアナの描写は観客と深く共鳴しました。この映画には、 3回目の行為の問題やギャルガドットがキャラクターの深さをめぐるアクションに焦点を当てているなど、欠陥がないわけではありませんでしたが、その強力なパフォーマンスは、繁栄するフランチャイズの始まりを示唆しています。

しかし、2020年にリリースされた続編、ワンダーウーマン1984は同じ成功を収めませんでした。混合レビューを受け取り、Covid-19パンデミック中のHBO MAXでの同時リリースのために、劇場で予算を回収できませんでした。映画の物語の矛盾、音色の変化、物議を醸す要素は、ダイアナが別の男の体にいたときにスティーブ・トレバーとセックスをしているように、そのレセプションをさらに妨げました。これらのset折にもかかわらず、開発を段階的に廃止された3番目の映画の欠如は、特にバットマンやスパイダーマンのような他のキャラクターが頻繁に再起動や再起動を受ける場合、残念です。

ダイアナ・プリンス、行動中に行方不明

新しいDCUが新鮮な適応の波に乗り出すので、ワンダーウーマンが焦点になることを期待するかもしれません。しかし、第1章:神とモンスターのスレートには、献身的なワンダーウーマンプロジェクトは含まれていません。代わりに、DCスタジオのリーダーであるジェームズ・ガンとピーター・サフランは、クリーチャー・コマンド、沼地、ブースター・ゴールド、権威などのあまり知られていないプロパティを、スーパーマン、バットマン、グリーン・ランタンの新しいテイクとともに優先しています。あまり知られていないIPSを探索することには価値がありますが、ワンダーウーマンの不在は注目に値します。

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発表されたシリーズであるParadise Lostは、ThemysciraのAmazonsに焦点を当てており、Wonder Womanの誕生の前に設定されています。アマゾンの歴史を探求しながら、DC神話は豊かになり、ワンダーウーマンなしでワンダーウーマンフランチャイズ内でショーを作成し、自分自身がソニーマーベルユニバースとの比較を呼び起こします。これにより、DC StudiosがDianaを主要な引き分けと見なさない理由について疑問を投げかけます。特に、バットマンを再起動する緊急性と比較して、2つの同時の実写バットマンフランチャイズにつながる可能性があります。

歴史的に、DCアニメーションユニバースは、 Justice LeagueJustice League Unlimitedでワンダーウーマンを際立たせましたが、バットマンやスーパーマンとは異なり、ソロアニメーションシリーズを受け取ったことはありませんでした。 DC Universeの直接的なアニメーション映画での彼女の定期的な出演にもかかわらず、彼女は2つだけで主演しました: Wonder Woman (2009)とWonder Woman:Bloodlines (2019)。スーパーヒーローメディアの人気を考えると、献身的なワンダーウーマンプロジェクトの欠如は困惑しています。

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ワンダーウーマンとして演奏させてください、ダムミット

モノリスプロダクションによって開発されたワンダーウーマンゲームのキャンセルは、欲求不満を増しています。 Suicide Squad:Kill The Justice LeagueMultiversusのような他のDCゲームのパフォーマンスが低いかどうかは、この決定に影響を及ぼしたままですが、ダイアナの最初のソロゲームであったものの喪失は、機会を逃したように感じます。キャラクターアクションゲームの復活により、ゴッドオブウォーニンジャガイデンに似たワンダーウーマンをフィーチャーしたゲームは、延期されているようです。

ワンダーウーマンは、 IndusticeMortal Kombat vs. DC Universe 、さまざまなLEGO DCのタイトルなどのゲームでプレイ可能でしたが、彼女を主演するAAAアクションゲームの不在は目立っています。 RocksteadyのBatman Arkhamシリーズの成功は、Wonder Woman、Superman、The Justice Leagueをフィーチャーした同様のゲームの逃した機会を強調しています。ダイアナが自殺分隊のアーカムタイムラインに初めて登場したという事実は、ジャスティスリーグを殺すことは、特に男性ジャスティスリーグのメンバーが邪悪なクローンとして生き残っている場合、怪我にs辱を加えるだけで、プレイ不可能なキャラクターとして殺されることを伴います。

苦労している映画のフランチャイズ、アニメシリーズの欠如、ビデオゲームの表現の貧弱な組み合わせは、彼らの最も象徴的なキャラクターの1人に対するワーナーブラザーズとDCからの尊敬の欠如を反映しています。彼らが彼らの名簿で3番目に大きなヒーローを過小評価している場合、それはより広いDCブランドに対する彼らの尊敬について懸念を提起します。ジェームズ・ガンのスーパーマンの再起動で地平線で、それがDCの適応のための新しい時代を告げ、ダイアナ・プリンスがフランチャイズにもたらす計り知れない価値を見落とさないことを願っています。ほぼ1世紀の後、彼女と彼女のファンはより良いに値します。

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