Destiny 2は、バンジーのダイナミックなクラスベースの一人称シューティングゲームであり、オリジナルのSF Epic、Destinyの続編を務めています!ゲーム内の最新のニュースと開発を最新の状態に保ちます。
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Destiny 2ニュース
2025
5月6日
Bungieは、7月15日に予想されるEdge of Fate拡張のエッジから始まるDestiny 2のエキサイティングなコンテンツロードマップを明らかにしました。この拡張は、最近のイベントで詳細に紹介されました。
続きを読む:Destiny2が予言のロードマップの年を明らかにする(ゲーム暴言)
Bungieは、Destiny 2が今年2つの有料拡張機能を備えていることを確認しました。そのうちの1つはStar Warsに触発されます。この発表は、7月に始まる新しい複数年のストーリーアークなど、ゲームの将来に関するより大きな更新の一部です。これは、昨年9月に最初に提案された従来の年間拡張モデルからの逸脱を表しており、Bungieは年間2つの中規模拡張を計画しています。
続きを読む:Destiny2は今年2つの有料拡張を取得し、そのうちの1つはスターウォーズをテーマにした(Eurogamer)です
5月5日
Bungieが著作権訴訟を却下しようとする試みは、Destiny Content Vaultに削除され保存されている重要なゲーム内コンテンツを提示できなかったため拒否されました。作家のマシュー・ケルシー・マルティノーによってもたらされた訴訟は、Destiny 2のRed Legion FactionがWordPressに関する彼のリリース前の著作に類似しているものによく似ていると主張しています。
Bungieは、訴訟で言及されている要素はDestiny 2の要素とは大きく異なると主張したが、裁判官は、アーチ型のコンテンツへのアクセスなしでは会社がこれを適切に証明できないと判断した。このケースは、ストーリーコンテンツがアクセスできないポストアップデートになるライブサービスゲームによってもたらされる法的課題を強調しています。
続きを読む:Bungieは、コンテンツが「Vaulted」(VGC)であるため、Destiny 2著作権訴訟の証拠を提供できません
Bungieは、5月6日に行われた特別な公開イベントを発表し、Destiny 2の次の主要な拡張であるThe Edge of Fateの詳細を明らかにしました。このイベントは、最終的な形状の終わりに続いて、ゲームの8年目に期待するものの包括的な概要をプレイヤーに提供します。
続きを読む:5月6日はDestiny2の大きな日になるでしょう(ゲーム暴言)
4月4日
裁判官は、長いYouTube Lore説明者を証拠として使用するというスタジオの提案を受け入れることを拒否して、現在、アクセス不可能なDestiny 2コンテンツを引用することにより、著作権訴訟を却下しようとするBungieの試みを拒否しました。この訴訟は、SFの著者であるマシュー・ケルシー・マルティノーによる2024年10月の請求に由来し、バンジーは仮名Caspar Coleで公開された彼の物語の重要な要素を使用したと主張しています。 Martineauの物語とDestiny 2のRed Warキャンペーンの両方は、「Red Legion」、Flamethrowers、War Houndsと呼ばれる派ionを含む同様の要素を特徴としています。
Bungieの防御は、キャンペーンがゲームから削除され、Destiny Content Vaultに配置され、プレイできないという事実によって複雑になります。裁判官は、提案されている10時間の伝承ビデオのレビューを拒否し、大量のコンテンツが時間とともにアクセスできないようになることができる進化するライブサービスゲームにおける証拠を保存する課題を示しています。
続きを読む:ゲームの「アーチ型」要素を説明するYouTubeビデオを使用して、Destiny 2著作権ケースを却下する試みは、10時間の伝承説明者(PC Gamer)を座ることはない裁判官によって閉鎖されました。
4月18日
bungieは、今週の4月17日版で、次の主要なコンテンツドロップであるThe Edge of Fateのタイトルを確認しました。 2025年5月6日に完全な公開が計画されており、スタジオはDestiny 2の来年の詳細を発表します。
続きを読む:BungieがDestiny 2を明らかにします2:最新のTwid Post(公式Destiny2 Webサイト)での運命のエッジ
3月11日
Destinis驚くべき開発で、Destiny 2のプレイヤーは、第3幕のために制作された9つのダンジョンモードの今後の儀式が、第2幕の開始後に早期にリリースされたことを発見しました。
プレイヤーは、発売ポップアップの不在、Xur Treasure Hordeアイコンの複製(1つの機能的でない)、非表示の不完全な武器などの機能が欠落していることに気付きました。バンジーは、この偶発的な早期リリースに関してまだ公式声明を発表していません。
続きを読む:「Destiny2」は、9つのダンジョンモードの未完成の儀式を早めに発売します(フォーブス)
2月24日
destion Destiny 2プレイヤーは、今月初めの異端のアップデートに続いて、3人のエキゾチックな輝き(意図のエッジ、同意の端、行動の端)すべてをクラス全体で使用し、初期のクラスの排他性を破るバグを発見しました。バグはまた、いくつかの古いクラスロックされた剣に影響を与えました。状況を確認した後、バンジーは問題を修正しないことにしました。意図的ではありませんが、開発者は変化を維持することを選択し、拡張された武器にアクセスすることをゲームの永続的な機能にしました。
続きを読む:「私たちはこのライドをするつもりです」:Bungieは、すべてのクラス(VGC)でいくつかの武器を利用できるようにするDestiny2バグを維持しています
2024
10月15日
soving進行中の憶測と漏れの中で、Netease GamesはDestiny:Risingを公式に発表しました。このゲームは、「崩壊」から回復する黙示録的な地球に設定されており、ファンに馴染みのある要素を保持しながら、新鮮な物語を提供します。
2024年10月14日付のプレスリリースで、Netease上級副社長のEthan Wangは、同社は「Bungieと提携することを光栄に思う」と述べ、モバイルプラットフォームに合わせた「Destiny-Caliberエクスペリエンス」を提供することを目指しています。
続きを読む:Destiny:RisingはNeteaseのF2PモバイルRPGセットBungie's Destiny Universe(Game8)
9月16日
destiny Destiny 2開発者Bungieは、スタジオが許可なくアートワークを使用したという申し立ての後、アーティストの豆腐ラビットをクレジットと補償することを約束しました。アートワークは、Hasbroと協力して開発された製品であるNerf LMTD Destiny 2 Ace of Spades Blaster
に登場しました。
Twitter(X)のアーティストからの一般の抗議に続いて、Bungieはパートナーとの問題をレビューし、現在豆腐ラビットと連絡を取り合っていることを確認し、彼女の仕事に対する適切な認識と補償を確保しています。
続きを読む:Destiny 2 Dev Bungieは、スペードのエースにファンアートを使用していることを認めていますnerf gun merch(game8)
8月16日
destiny Destiny 2の最近の更新により、Bungie名として知られるプレーヤーアカウント名で広範な問題が発生しましたが、これは予想外に変更されました。 8月14日頃から、多くのプレイヤーが「ガーディアン」に置き換えられた名前が乱数に取って代わられたことを発見しました。 Bungieによると、この問題は、その名前のモデレートツールの誤動作に起因し、誤って多数のアカウント名にフラグを立てて変更しました。
続きを読む:Destiny2の更新により、プレイヤーのユーザー名が消去されます(Game8)