2025年はAAA級ビデオゲームのリリースが例年になく充実した年になりそうです。期待の高まるNintendo Switch 2の発売とそのエクスクルーシブタイトルに加えて、年末にかけては『Borderlands 4』、『Mafia: The Old Country』、『Ghost of Yōtei』などの主要シリーズが楽しめます。Activisionの年次シリーズ『Call of Duty』も、例年通り10月から11月のリリース時期を維持することは間違いないでしょう。
目玉タイトルは、依然としてRockstarの超大作『Grand Theft Auto 6』です。現在、PlayStation 5およびXbox Series X|S向けに2025年秋の発売が予定されています。パブリッシャーのTake-Two Interactiveはこのリリース時期を主張していますが、業界内では延期の可能性についての憶測も絶えません。この不確実性と数多くのブロックバスター作品のリリースが相まって、EAの『Battlefield』シリーズが最適な市場ポジションを確保する上で、重大な課題となっています。
EAは次の『Battlefield』作品を2026会計年度(2026年3月期)に発売することを計画しています。この時期は、『GTA 6』のローンチ後期間、ひいては『Call of Duty』や『Borderlands 4』のリリースと競合する可能性が高いです。パブリッシャーは、『Battlefield』のローンチ戦略を最終決定する際に、これらの競合要因を慎重に検討しなければなりません。
最近の決算説明会で、EAのCEOであるAndrew Wilsonはこれらの競争上の考慮事項を認めました。「我々はダイナミックな市場で活動しています」とWilsonは述べています。「EAで25年間過ごしてきて、我々のフランチャイズが競争環境をうまく切り抜けてきたのを見てきました。しかし、今回の『Battlefield』は、4つの開発スタジオが前例のない時間とリソースを注ぎ込んでおり、我々がこれまでで最も野心的な投資をした作品です。我々は、その可能性とコミュニティ成長を最大化できる時にローンチすることにコミットしています。」
Wilsonは続けました。「2025年は独特の競争上の課題があります。我々は2026会計年度でのローンチを目標としていますが、柔軟に対応します。市場状況が調整を必要とする場合、『Battlefield』がその全ての可能性を達成できるように、代替のリリース時期を評価します。」
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現在の計画では、2026年4月以前に『Battlefield』がリリースされる見込みです。2025年11月のローンチ(シリーズの伝統に従うなら)は、『GTA 6』のリリース時期と重なる可能性があります。そのような状況下では、EAは会計上の目標を維持しつつ、2026年第1四半期への延期を検討するかもしれません。しかし、Rockstarが『GTA 6』を2026年初頭に延期した場合、EAはカレンダー調整の可能性についてさらに困難な決断を迫られる可能性があります。
これらの戦略的考慮事項は、EAおよび数多くのサードパーティパブリッシャーが、Rockstarによる『GTA 6』の正式な発売日の確認を非常に気にしている理由を説明しています。この業界を定義づける発表は、同作が2025年秋の目標を維持するか、2026年にずれ込むかに関わらず、ゲーム業界全体のリリーススケジュールに影響を与えることは間違いありません。
