Gears of War:Reloadedの待望のリリース日が発表され、Xboxと同時にPS5で発売される歴史的な瞬間をマークします。深く掘り下げて、そのマルチプラットフォームの起動と、ファンが楽しみにできる拡張機能の詳細を発見します。
Gears of War:リロードされたリリース日が発表されました
マルチプラットフォームリリース
Gears of Warは、Microsoftの象徴的なフランチャイズの1つとして有名で、Xbox専用のXbox専用でした。 5月6日、XboxはTwitter(x)にアクセスして、PS5を含む8月26日からすべてのプラットフォームでGears of War:Reloadedが利用できることを発表しました。
この動きは、Xboxの最近の戦略と、さまざまなプラットフォームでの独占的な可用性を拡大するという戦略と一致しています。 Gamertag Radioとの1月のインタビューで、Microsoft GamingのCEOであるPhil Spencerは、このアプローチへのコミットメントを強調し、「私たちはプラットフォームとハードウェアが大好きですが、スタジオが構築している素晴らしいゲームに人々が関与できる壁を立てるつもりはありません」と述べました。
この戦略は、今後のGears of War:E-DayがPS5と同じ日にすべてのプラットフォームでリリースされる可能性を示唆しています。ただし、Xboxはまだこれらの計画を確認しておらず、ファンは他のXbox独占型の将来に関するより多くの最新情報を熱望しています。
忠実なリマスターとネイティブに最適化されました
リロードの発表は、元のゲームが2015年にGears of War:Ultimate Editionですでにリマスターされていたことを考えると、多くの人にとって驚きでした。 5月5日、Xboxワイヤーポストで、CoalitionのスタジオヘッドMike Crumpは、この新しいリリースからプレイヤーが予想できることを詳述しました。
彼は、「2026年の20周年の戦争の20周年に近づくと、このフランチャイズの意味を反映しています。それは、私たちが語った物語、私たちが築いた友情、そして私たちが共有した忘れられない瞬間についてです。
リロードは、2015年の前任者のパフォーマンスを大幅に向上させます。 Ultimate Editionはキャンペーンで30fps、マルチプレイヤーで60fpsで1080pで実行されましたが、リロードされたリロードは、キャンペーンモードで60fpsで4K解像度を誇り、マルチプレイヤーでは120fpsの印象的な120fpsを誇っています。また、4Kアセット、リマスターテクスチャ、ポスト処理の視覚効果の強化、影や反射の改善なども備わっています。
Xbox Wireの投稿では、「プレイヤーは追加費用なしで発売後のすべてのダウンロード可能なコンテンツに即座にアクセスできることも確認しました。これには、ボーナスキャンペーン法、すべてのマルチプレイヤーマップとモード、および進行を通じてロックできないクラシックキャラクターと化粧品の完全な名簿が含まれます。」
さらに、 Reloadedの発表前のUltimate Editionの所有者は、無料のアップグレードを受け取ります。適格なXboxアカウントには、起動前に直接メッセージを介してアップグレード用のコードが送信されます。
Gears of War:Reloadedは8月26日にリリースされる予定で、XboxシリーズX | S、PlayStation 5、およびPC全体で39.99ドルの価格です。また、Game Pass UltimateまたはPC Game Passで初日に利用できます。