マルチプレイヤーゲームがあり、オンラインでGTAがあります。この世界では、ルールはオプションであり、爆発は頻繁に行われ、ピエロのマスクの誰かがあなたの一日を台無しにするのを待っています。
Rockstarが2013年にゲームを開始したとき、彼らはゲームを作成するだけではありませんでした。彼らは誤って24時間年中無休の犯罪に満ちたアミューズメントパークを作成しました。そこでは、誰もが強盗の首謀者、カオスグレムリン、または朝食の前に両方です。 Enebaの友人と協力して、間違いなくインターネット上で最もワイルドな共有サンドボックスを探索しました。
美しいアナーキーの土地へようこそ
構造に取りつかれたほとんどのマルチプレイヤーゲームとは異なり、GTA Onlineはその構造を採用し、クローバーでそれを叩き、ロスサントス川に投げ込みました。単一のゴールでロビーに閉じ込める代わりに、唯一の本当のルールが「空飛ぶオートバイに悲しまないようにしてください」という都市にあなたを投げ込みます。
親しい友人の3人で銀行を奪いたいですか?または、屋上からセミトラックを起動して、プールに着地するかどうかを確認しますか?どちらも有効な追求です。このゲームを非常に中毒性のある、そして奇妙なことに社会的にするのは、ミッション主導のアクションと予測不可能なカオスのこの融合です。
粉砕時間を減らし、ヒョウ柄のヘリコプターを披露する時間を増やす人にとっては、安いサメカードは天の恵みです。彼らはあなたがまだあなたがまだ移動する必要があるいくつの箱を泣かずにあなたの道を高い生活に買うことを可能にします。
カオスは新しい友情です
あなたの尾に3つの星があり、実生活で重罪としての資格を得ることができる募集レベルで、ヴァインウッドの真ん中で10分間の銃撃戦を生き延びたような友情を構築するものはありません。 GTAオンラインでは、あなたと狙撃ライフルでお尻を救ったランダムな見知らぬ人との間の暗黙の絆は、ほとんどの実際の関係よりも強いです。
確かに、バディがヘリコプターをヨットに「偶然」にクラッシュさせるためだけにミッションを組織しようとして45分を費やすことがあります。しかし、それはまさにロスサントスで愛がどのように機能するかです。誰もが脅威であり、どういうわけか魅力的です。
GTA Onlineでのソーシャルプレイは、チームの調整を意味するものではありません。それは、NPCに12ドルで強盗されたばかりなので、口に出された協定、復venのgrみ、音声チャットであなたの顔を笑うことを意味します。それは純粋で予測不可能なマルチプレイヤーの喜びで、革のジャケットとサングラスを着ています。
ゲームを変えました(文字通り、比fig的に)
GTAオンラインの前に、マルチプレイヤーゲームはほとんどきれいで、一致が含まれていました。リリース後、すべての開発スタジオは、独自の「大規模なオンラインカオスシミュレーター」を構築するためにスクランブルを開始しました。 Red Dead Online and Watch Dogs:Legionなどのゲームは、同じフォーミュラをタップし始めました。
ソーシャルプラットフォームでさえ、進化して追いつきました。ロールプレイサーバーは人気があり、かつてはデジタルウォーゾーンだったものを犯罪のある本格的な即興演劇に変えました。 1分間、飛行機をハイジャックしています。次に、あなたは静かな生活を望んでいる道徳的に曖昧なEMTを演じています。
仮想重罪からデジタル屈曲まで
最終的に、GTAオンラインは銀行口座や身体数だけではなく、物語に関するものです。後で友達に言うようなもの。他のゲームは、このような不条理と自由のバランスを釘付けにしません。
次のデジタル犯罪への降下を計画している場合、Enebaのようなデジタル市場はデジタルのあらゆるものに関する取引を提供しているため、騒乱の準備が簡単になります。ロスサントスでは、壊れているように見えることがすべての最大の犯罪であるため、武器、車、そしてはい、安いサメカードを積み込みます。