プレイヤーの関心が強力なままである限り、レガシータイトルをサポートするというTake-Two Interactiveのコミットメントは、GTAオンラインの将来の有望な見通しを提供します。
GTA 6の後のGTAオンラインの将来:先を見ましょう
継続的なサポートに対するTake-Twoのコミットメント
多くのファンの心に関する質問:GTA 6が発売された後、GTAオンラインで何が起こりますか? Rockstar Gamesはタイトな依然として閉じ込められていますが、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、2025年2月14日のIGNインタビューで洞察に富んだコメントを提供しました。公式の発表前に特定のプロジェクトについてコメントすることを拒否している間、ゼルニックは説得力のある類推を提供しました。彼は、アクティブなプレーヤーベースでタイトルをサポートするというテイクツーのコミットメントを強調しました。彼は、オリジナルとその続編の両方が共存する中国でのNBA 2Kオンラインの継続的な成功を引用し、専用のコミュニティとのレガシータイトルのサポートを維持する戦略を強調しています。
これは、GTA Onlineの運命が継続的なプレイヤーエンゲージメントにかかっていることを示唆しています。大幅な収益ジェネレーターとしての10年にわたる成功を考えると、ロックスターとテイクツーがGTA 6以降の発売を放棄する可能性は低いようです。
GTA 6オンライン:Roblox/Fortniteスタイルのプラットフォーム?
別の陰謀のレイヤーを追加する2025年2月17日のDigidayレポートは、RockstarがGTA 6のオンラインコンポーネントのユーザー生成コンテンツ(UGC)プラットフォームを開発していることを示唆しており、RobloxとFortniteの成功を反映しています。これにより、プレイヤーがカスタムエクスペリエンスを作成および共有し、ゲーム資産と環境を変更することができます。
このUGCフォーカスは、GTA 6の魅力を大幅に拡大し、コンテンツクリエイターとモッダーを通じてより多くの視聴者を引き付け、仮想アイテムの販売と収益分配プログラムを通じて収益をさらに高めます。 RockstarはDigidayのレポートについてまだ正式にコメントしていませんが、可能性は否定できません。
14年前のゲームでさえ、GTA 5とGTA Onlineは非常に人気があり、Twitchの最も視聴されているゲームに一貫してランク付けされています。ユーザーが生成したコンテンツの統合は、大幅な話題を生み出し、その寿命をさらに拡大することを約束します。