Embracer Groupは、Kingdom Come:Deliverance 2の圧倒的な成功を祝い、200万マークに近い売り上げを報告します。このゲームは、PC、PlayStation 5、XboxシリーズX/Sで2月4日に発売されてから1日以内に100万の驚くべき売上を達成し、わずか10日以内にその数字をほぼ2倍にしました。
この並外れたパフォーマンスは、特に250,000を超えるピークコンカレントプレーヤー(元のゲームの96、069のピークを7年前に大幅に超える)を備えたSteamで強力であり、開発者Warhorse Studiosの勝利をマークします。実際のピークの同時プレーヤーカウントは、コンソールの販売(SonyまたはMicrosoftが公開していないデータ)のために高くなる可能性がありますが、結果は広範な魅力を明確に示しています。
Plaion子会社を介したWarhorse Studiosの親会社であるAnswersee Resultsembracerは、プレイヤーのレセプション、クリティカルな称賛、販売パフォーマンス全体のゲームの成功を強調しています。 CEOのLars Wingeforsは、Warhorse StudiosとPublisher Deep Silverの献身を強調しており、ゲームの高品質で没入型のゲームプレイのために、今後数年にわたって継続的な強力な収益生成を予測しています。来年の更新と新しいコンテンツの計画されたロードマップは、プレーヤーコミュニティへのこのコミットメントをさらに強化します。Beyond Kingdom Come:Derverance 2、Embracerは、この四半期(2025年第1四半期)の後半にKilling Floor 3のリリースを予想しています。同社は、今後3会計年度(FY2025/26 - FY2027/28)にリリースされる10のトリプルAタイトルを含む、多様なパイプラインに取り組んでいる5,000人以上の開発者の実質的な開発チームを誇っています。このパイプラインには、Gothic 1リメイク、Reanimalなど、いくつかの中型リリースも含まれています。
スタッフの削減やスタジオの売却(GearboxやSaber Interactiveなど)を含むEmbracerの最近の課題は、将来の野望を弱めていません。同社は、4Aゲームなどの主要なスタジオを保持しており、現在メトロシリーズの新しいエントリを開発しています。
王国への新機能:救出2?初期優先順位に関するガイド、効率的な初期試合のマネーメーキング戦略、包括的なウォークスルー、アクティビティ、サイドクエスト、チートコード、コンソールコマンドをカバーするガイドなど、有用なリソースが利用できます。