シリーズのプロデューサーであるRyozo tsujimotoが述べているように、モンスターハンターワイルズの成功は、その説得力のある物語に起因する可能性があります。ツジモトが共有する洞察に飛び込み、今後の期限切れのイベントの詳細を取得します。
モンスターハンターワイルズは、2025年の最も人気のあるゲームの1つであり続けています
モンスターハンターワイルズは、その物語、没入感、クロスプレイのために人気があります
Monster Hunter Wildsは新たな高みに急上昇し、発売からわずか3日間で800万台以上の販売を行い、Capcomで最も速いタイトルを獲得しました。シリーズプロデューサーであるRyozo Tsujimotoは、3月10日のNikkeiとの最近のインタビューで、そのストーリーとその人気の背後にある重要な要因として機能する並外れた声にゲームの焦点を強調しました。彼はまた、ゲームのクロスプレイ機能を称賛しました。この機能は、さまざまなゲームコンソールでプレーヤーを団結させました。
先月のGamesRadar+との以前の議論で、津波はPCプラットフォームの重要性と、チームのクロスプレイへの献身を強調しました。彼は、日本と世界のPCの人気の高まりに注目し、「今回はそれを達成するために非常に一生懸命働いた」と述べた。ツジモトはさらに詳しく説明しました。「それは、選択があなたがどのプラットフォームと遊びたいかを意味し、それからあなたはただオンラインに行き、あなたの友人と一緒に狩りをすることができます。」
ツジモトはゲームの成功のストーリーを信じていますが、一部のファンは異なる意見を表明しています。 Steamに関するいくつかの議論は、物語には長いセイクリットの乗り物や対話が含まれていることを指摘しています。しかし、多くのファンは、モンスターハンターゲームの主な魅力は物語ではなくゲームプレイにあることを認めています。
ここGame8では、モンスターハンターワイルズに100のうち90の素晴らしいスコアを授与しました。ゲームは、質の高い改善、魅惑的なゲームプレイ、見事なビジュアル、予想外の魅力的なストーリーで、前任者の機能を強化することで優れています。 Monster Hunter Wildsに関する私たちの考えを深く掘り下げるには、以下の包括的なレビューをご覧ください。