2006年、BethesdaはElder Scrolls IV:Oblivionの成功の栄光を浴びていました。 Cyrodiilで興奮を生き続けるために、彼らは小さな有料DLCパッケージのリリースを開始しました。しかし、4月に最初のDLCパックの発売である悪名高い馬の鎧は、予期せぬ論争に陥りました。たとえあなたが当時のゲームに参加していなくても、馬の鎧のパックによって引き起こされた騒動について聞いたことがあるかもしれません。 360マーケットプレイスの200マイクロソフトポイント(約2.50ドル)の価格で、鎧のユーティリティの欠如は、化粧品DLCの価値についての激しい議論を引き起こしました。
2025年に早送りすると、馬の鎧のような化粧品のアップグレードがゲーム文化の標準的な部分になりました。 Bethesdaは、Packageの一部として、Elder Scrolls IV:Oblivionのリリースでこのシフトを活用しました。今日の発表とリマスターの即時利用可能性に加えて、私たちは、リマスターされたOblivionがベースとデラックス版で利用できることを発見しました。追加の10ドルの場合、Deluxe Editionのバイヤーは、ユニークなアーマー、追加の武器オプション、デジタルアートブック、サウンドトラックアプリ、そしてはい、2セットの馬の鎧の新しいクエストを受け取ります。
ゲームコミュニティの反応は驚くほど前向きでした。私たちは現在、Cosmetic DLCが斬新で物議を醸す概念であった時代から20年近く削除されています。今日、プレイヤーはそのような強化にお金を払うことに慣れています。 CircanaのアナリストMat PiscatellaがBlueskyで指摘したように、米国のビデオゲームの消費者は、2024年にPCとコンソールゲームのデジタルアドオンに104億ドル以上を費やしました。
多くのファンは、かつて重要なスキャンダルであったことを楽しみたいという会社の意欲に感謝し、過去の面白いことにベセスダのうなずきを見つけました。
有料ホースアーマーDLC。忘却は本当に戻ってきました。 pic.twitter.com/1djfipzhb0
- 多くの真のオタク(@manyatruenerd) 2025年4月22日
正直なところ、私はそれを尊重しなければなりません。新しいプレイヤーはこれを知りませんが、有料DLCとして馬の鎧をリリースすることは、初めて販売することで業界を独力で台無しにしたときの微妙な言及です。私はひざまずいて、トッド。 https://t.co/bgwbwl3vyx
- ugs | Ajay(@aj34_ssb) 2025年4月22日
#oblivionRemasteredの馬の鎧のために£10 ??? pic.twitter.com/e1jqppzfyrをキャッチする方法はありません
- Olive_meister(@olive_meisterr) 2025年4月22日
リマスターされた忘却は、馬の鎧だけではありません。 MODSもサポートしています。リマスターの発売からわずか数時間後、いくつかのコミュニティMODがNexus Modsで浮上し、マイナーなカスタマイズオプションを提供しました。
私たちはより多くの改造を待っていますが、一部のプレイヤーが今日のリリースがリマスターよりもリメイクであると信じている理由を掘り下げ、それを「リマスター」とラベル付けするためのベセスダの理論的根拠を探求します。
リマスターされたOblivionに深く掘り下げるには、広大なインタラクティブなマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターを構築する方法、最初にやることなどのヒントを含む包括的なガイドをご覧ください。
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