Elder Scrolls IV:Oblivion RemasteredはSteamで記念碑的なデビューを果たし、打ち上げ日に180,000を超えるピークの同時プレイヤー数を達成しました。 4月22日にBethesdaによって予想外にリリースされたこのゲームは、Steamのグローバルトップセラーゲームリストの頂点に迅速に昇格しました。 ValveのCounter-Strike 2、Sensation Schedule I、BlizzardのOverwatch 2のようなヘビー級を上回りました。
発売日に、Oblivion Remasteredは、Steamで4番目にプレイされたゲームとしてランク付けされ、Counter-Strike 2、Pubg、およびDota 2の後ろにのみ追跡されます。プラットフォームで最もプレイされたシングルプレイヤーRPGのタイトルを保持し、人気のあるBaldur's Gate 3を超え、非常にポジティブなユーザーレビューレビューを誇っています。
Steam Statisticsは貴重な洞察を提供しますが、Oblivion Remasteredの成功の全範囲を捉えていません。 Microsoftが所有するゲームとして、Bethesdaの親会社Zenimax Mediaの買収を通じて、Oblivion RemasteredはXbox Game Pass Ultimate Subscribersがすぐにアクセスできました。これは、サブスクリプションサービスを通じてかなりのプレーヤーベースに貢献した可能性があります。さらに、PlayStation 5およびStandard XboxシリーズXおよびSプラットフォームでのゲームのリリースは、実際のピーク同時プレーヤーカウントが報告された180,000よりも大幅に高くなる可能性があることを意味します。
Bethesdaはまだ総選手または販売数を開示していませんが、ゲームの最初のパフォーマンスは堅牢な打ち上げを示唆しており、プレーヤー数は販売の最初の週末にさらに急増すると予想されています。
Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット
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Unreal Engine 5を使用して、リメイクの専門家であるVirtuosによって開発されたOblivion Remasteredは、視覚と機能の強化を誇っています。このゲームは、レベリングシステム、キャラクター作成、戦闘アニメーション、ゲーム内メニューの大幅な更新に加えて、1秒あたり4K解像度と60フレームをサポートしています。新しい対話、強化されたサードパーソンビュー、および高度なリップシンクテクノロジーは、エクスペリエンスをさらに豊かにします。一部のファンは、これらの変更がリメイクのラベルに値すると主張していますが、ベセスダはリマスターアプローチを追求するという決定を明確にしました。
2006年にPCとXbox 360でMorrowindの後継者として2006年に発売され、2007年にPlayStation 3リリースが行われたElder Scrolls IV:Oblivionは、Cyrodiilの架空の州に設定されています。ストーリーは、忘却の悪魔の領域へのポータルを開くことを目的とした熱狂的なカルトの意図を阻止するためのプレイヤーの旅に続きます。
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