Marvel RivalsのMeteoric Riseは、Overwatch 2に適応することを余儀なくされました。 12月の発売以来、オーバーウォッチ2に驚くほど似たヒーローシューティングゲームであるマーベルライバルは、オーバーウォッチ2のプレーヤーベースに影響を与えると伝えられています。オーバーウォッチの前例のないこの競争の景観は、Blizzardの戦略の大きな変化を促しました。
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オーバーウォッチ2ディレクターのアーロンケラーは、競争上のプレッシャーを認め、状況を「エキサイティング」と説明し、マーベルライバルの革新的なメカニズムを称賛します。しかし、彼はまた、マーベルライバルの成功により、Blizzardがその「安全なプレイ」アプローチを放棄することを強いたと認めています。
その結果、Overwatch 2は2025年に大規模なオーバーホールを受けています。予想される新しいコンテンツを超えて、コアゲームプレイが大幅に変更され、ヒーローの特典とルートボックスの還元が導入されます。この劇的な変化は、プレイヤーの関心を活性化することを目的としています。
Overwatch 2の現在のSteam Concurrent Player Numbersは、2023年の発売以来史上最低であり、Marvel Rivalsのプラットフォームで一貫して高いプレーヤー数とは対照的です。 (オーバーウォッチ2:37,046ピークコンカレントプレーヤー;マーベルライバル:310,287ピーク並行者プレイヤーは、過去24時間でプレーヤー)。
オーバーウォッチ2の圧倒的にネガティブな蒸気レビューは、主に収益化の論争と非常に期待されているPVEヒーローモードのキャンセルに起因する継続的なプレーヤーの不満を強調しています。
Data Miningや潜在的なNintendo Switch 2リリースに関する開発者の声明を含むMarvel Rivalsの詳細については、IGNで入手できます。