オーバーウォッチ2シーズン15は、ゲームにとって新鮮な空気の息吹であり、Steamで最悪のユーザーレビューされたゲームとして以前にラベル付けされていたものに関する感情を大幅に改善しました。 2016年の最初の発売と2022年のオーバーウォッチ2への移行以来、ゲームは、特に物議を醸す収益化戦略と元のオーバーウォッチを実行可能にした強制アップデートにより、2023年8月にSteamで最も低い評価のゲームになった後、大幅な反発に直面しました。
このゲームはまた、多くの人が続編の存在を正当化したと信じている特徴である、非常に期待されているPVEヒーローモードのキャンセルとの重要な論争を見ました。これらのset折にもかかわらず、Steamに関する最近のレビューは「ほとんどネガティブ」から「混合」に移行し、過去30日間の5,325のユーザーレビューの43%が肯定的です。この改善は、Overwatch 2にとって顕著な成果です。これは、蒸気リリース時に直面した圧倒的な否定性を考慮しています。
ターンアラウンドは、主にシーズン15に起因しており、ヒーローの特典の追加や戦利品ボックスの復帰など、ゲームのコアメカニクスに大きな変化をもたらしました。これらの変更により、ゲームプレイエクスペリエンスが活性化され、新鮮なメカニックを導入しながら元のオーバーウォッチで愛されていた要素が戻ってきました。
オーバーウォッチ2シーズン15スクリーンショット
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ポジティブなユーザーレビューはこのシフトを反映しています。あるプレーヤーは、「彼らはオーバーウォッチ2をリリースしたばかりです。最近のアップデートは、企業の貪欲が邪魔になる前にゲームが常にあるべきだったものです。」別の感情は、「一度だけ、オーバーウォッチの防御に来て、彼らが本当にゲームを強化したと言っていなければならないと言っています。ゲームに新しい楽しいメカニックを紹介しながらオーバーウォッチ1で働いたものに戻ります。
「特定のゲーム」への言及は、12月の発売以来4,000万のダウンロードを獲得したNetEaseの競争力のあるマルチプレイヤーヒーローシューティングゲームであるMarvel Rivalsです。 Gamesradarとのインタビューで、Overwatch 2のディレクターであるアーロン・ケラーは、新しい競争の環境を認め、「私たちは明らかに、私が考えた新しい競争の環境にいると思います。
競争にもかかわらず、ケラーは状況を「エキサイティング」に見つけ、オーバーウォッチの確立されたアイデアを「異なる方向」にしたことでマーベルのライバルを称賛しました。彼はまた、マーベルのライバルの成功により、BlizzardがOverwatch 2でより積極的なアプローチを採用するようになり、「これはもはや安全にプレイすることではない」と述べたことを認めました。
Overwatch 2の完全な回復を主張するのは時期尚早ですが、変動するユーザーのレビューは、「混合」の評価を超えて到達することが困難であることを示唆しています。ただし、シーズン15はSteamのプレーヤー数が大幅に増加し、ピークの同時プレーヤーはほぼ60,000人になりました。これらのプラットフォームのプレーヤー番号は公開されていませんが、Overwatch 2はbattle.net、PlayStation、Xboxでも利用できることに注意することが重要です。
比較のために、マーベルのライバルは最近、シーズン半ばの更新に続いて、過去24時間にわたってSteamで305,816人の同時プレーヤーのピークを達成しました。