メインキャンペーンと残酷な難易度が1〜3の行為を完了した後、亡命のPath of Exile 2のプレイヤーはエンドゲームのロックを解除し、世界のアトラスにアクセスできます。 Atlasマップ内では、レルムゲート、ロストタワー、燃えるモノリス、とらえどころのないシタデルなど、特別なゲームプレイのメカニズムや課題を導入するさまざまなユニークな構造に遭遇します。
シタデルは、亡命の経路で最も人気のあるエンドゲームの目標の1つです。今後の0.1.1アップデートにより、シタデルは遠くからより目立つようになりますが、Atlasマップでそれらを見つけるのに苦労している場合は、PoE 2でより多くの城塞を見つけるのに役立つヒントを紹介します。
Poe 2のシタデルは何ですか?
亡命2の経路では、シタデルは鉄、銅、石の3つのタイプで利用可能なユニークなマップノードです。各シタデルには、POE 2キャンペーンのボスの拡張バージョンである明確なボスがあります。これらのボスを倒すことは、燃えるモノリスのロックを解除する鍵として機能する危機的な断片であなたに報いるでしょう。これは、燃えているモノリスの地図に入ってロックされたドアを検査するとロックを解除する「Flame of Flame」クエストを完了するために重要です。
- Iron Citadel:Geonor伯爵(Act 1 Boss)をホストし、黒い壁のある大都市として登場します。
- Copper Citadel:マップノードの周りの大きな野営地に似た憎悪(Act 2 Boss)のJamanraを特徴としています。
- ストーンシタデル:アクト3のジグラットに似た石のピラミッドのような形をしたドリヤニ(第3ボス)の本拠地。
シタデルと関わるには、プレイヤーは少なくともティア15のウェイストーンを使用して、マップノードに移動してアクティブ化する必要があります。他のマップと同じように、マップをナビゲートして死ぬことなくボスを倒そうとする試みは1つだけです。これらの領域は、危機の断片だけでなく、上司が落ちる例外的な戦利品に対しても非常にやりがいがあります。完了したら、城塞を再実行することはできません。次のステップは、アトラスを探索して別のステップを見つけることです。
ポー2でさらに城塞を見つける方法
0.1.1の更新により、亡命2のシタデルのパスは、Atlasマップの遠くから見つけるのがはるかに簡単になります。大量の光のビーコンがその位置の上に現れ、戦争の霧を通しても見えるようになり、各シタデルにより効率的にプレイヤーを導きます。
Atlasマップの現在の場所の近くに城塞が表示されない場合、さらに発見するための最良の戦略は、一方向に直線で移動することです。このアプローチは、アトラスマップの見方を明らかにし、拡大する戦争の霧の領域を最大化します。ルートに沿って、遭遇する失われた塔に向かってください。これらを完成させると、周囲の霧のかなりの部分が明らかになり、近くのシタデルが明らかになる可能性があります。
シタデルの各タイプは、特定のバイオームで産卵する傾向があります。これは、検索をターゲットにするのに役立ちます。
- 鉄の城塞は、草や森林のバイオームによく見られます。
- 銅の城塞は、しばしば砂漠のバイオームにあります。
- 石の城塞は通常、バイオームの海岸に沿って現れます。
シタデルを見つけたら、複数のシタデルが完全にズームアウトしたときにアトラスマップの同じ画面にめったに表示されないため、別のものが近くにあることはありそうもないでしょう。最初の発見後にさらに多くの城塞を見つけるには、前のものを見つけるために取ったルートとは異なる新しい方向にまっすぐな道を進んでください。
0.1.1アップデートを使用すると、探索した領域のいくつかの画面内でシタデルビーコンを見つけることができるはずです。更新後も戦争の霧内で城塞を見ることができない場合は、上記のヒントに従って続けます。一方向に直線で移動すると、最終的には次の城塞に導くビーコンが表示されます。