ニュース PokémonTCGポケット開発プレイヤーはトークンを貿易するが、それでも物議を醸す機能を修正するための答えがない

PokémonTCGポケット開発プレイヤーはトークンを貿易するが、それでも物議を醸す機能を修正するための答えがない

著者 : Stella Apr 12,2025

PokémonTrading Card Game Pocketの背後にある開発者であるCreatures Inc.は、最近、プレイヤーに1,000の貿易トークンを提供しました。この金額は、ゲーム内の論争の多い取引力学に対処するための同社の継続的な取り組みを反映して、2つの重要な取引のみを可能にします。プレイヤーはログインするとギフトメニューでこれらのトークンを見つけることができ、ギフトに伴う直接的なメッセージはありませんが、Creatures Inc.はコミュニティのフィードバックと忍耐にX/Twitterに感謝を表明しました。

先週の取引の導入は、「陽気に毒性がある」、「略奪的」、「実に貪欲」であるという非難に直面しているため、重大な論争を引き起こしました。取引システムは、オープニングパック、不思議なピッキングを制限する既存の制限に基づいているだけでなく、実際のお金を使わずに取引しているだけでなく、貿易トークンを追加の障壁として導入しています。プレイヤーは、これらのトークンの高コストでフラストレーションを表明しているため、コレクションから5枚のカードを削除して、同じ希少性の1枚のカードを取引する必要があります。

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取引の開始から8日間が経過しました。これは、即時の反発で満たされました。 Creatures Inc.は以前、機能のリリースのほぼ3週間前にファンの懸念を認めていたため、フィードバックを考慮することを約束していました。しかし、実際の実装は期待に達しておらず、広範囲にわたる失望につながりました。これに応じて、開発者は、制限が取引機能の偶然の楽しみを妨げていることを認め、今後のイベントでの報酬として必要なアイテムを導入することを約束しました。残念ながら、2月3日の最近のCresselia Ex Dropイベントには、そのような報酬は含まれておらず、プレーヤーの不満をさらに促進しました。

多くのファンは、取引システムが主にポケモンTCGポケットの収益を増やすように設計されていると考えています。 2つ星の希少性以上のカードを取引できないことは、この見解をさらにサポートしています。これは、プレイヤーがコレクションを完成させることを期待して、パックに本物のお金を使うことを奨励するためです。たとえば、1人のプレーヤーは最初のセットを完成させるためだけに1,500ドルを費やしたと伝えられています。3番目のセットは先週リリースされ、プレーヤーベースの継続的な不満を増しました。

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