Insomniac Gamesは、リーダーシップの変化の中でより多くのゲームから画面への適応を探求します
愛する「ラチェットとクランク」シリーズの作品で有名なInsomniac Gamesは、宇宙を映画やテレビに拡大することに強い関心を示しています。この関心は、Insomniacの創設者であり長年のCEOであるTed Priceの引退の発表に続いて、バラエティとの最近のインタビューで共同スタディオのRyan Schneiderによって強調されました。
ゲームから画面への適応に関するInsomniacのビジョン
シュナイダーは、2016年の「ラチェットとクランク」映画を思い出しました。 「私たちはそれについて早めにスタートしました」とシュナイダーは言いました。
2019年にソニーによる買収以来、Insomniac Gamesはメディアの適応における彼らの将来について楽観的でした。 「The Last of Us」シリーズのようなゲームから画面へのプロジェクトが成功したソニーの実績は、この自信を強化しました。
ビデオゲームの適応のソニーの拡大ポートフォリオ
ビデオゲームを魅力的な映画やテレビコンテンツに変える際のソニーの腕前は、十分に文書化されています。 2022年の「Uncharted」映画から、2023年の絶賛された「The Last of Us」シリーズまで、ソニーはこの成功に基づいています。最近のCES 2025記者会見で、ソニーは今後のプロジェクトのエキサイティングなラインナップを発表しました。
- 2025年4月にHBOで初演するシーズン2の最後のシーズン2 。
- 2025年4月に予定されている夜明けの実写映画まで。
- 2027年にCrunchyrollにやってくるTsushima Legends AnimeシリーズのGhost 。
- 今後のHelldiversの長編映画とHorizon Zero Dawnの実写映画、リリース日はまだ発表されていません。
Insomniac Gamesでのリーダーシップ移行
これらのエキサイティングな開発の中で、Insomniac Gamesはまた、重要なリーダーシップの移行をナビゲートしています。 30年以上にわたって会社を操縦してきた創設者兼CEOであるTed Priceは、退職を発表しました。価格は彼の決定に反映され、「私は昨年この決定を下した。30年以上の不眠症の後、脇に出て、他の人が私たちのチームへの道を開く時が来た」と述べた。
会社の手綱は、共同学長の3人の経験豊富な退役軍人によって拘束されます:Ryan Schneider、Chad Dezern、およびJen Huang。プライスは、新しいリーダーシップに自信を表明し、会社の文化とプロセスを理解し、形作ったリーダーを持つことの重要性を強調しました。
Insomniac Gamesは、ゲームから画面への適応とリーダーシップの新しい視野を楽しみにしているため、ファンはこの先駆的なスタジオからより没入型のストーリーテリングと革新的なプロジェクトを予測できます。