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Elder Scrollsのリメイク:Oblivionはゲームメカニクスに大きな変更があります

著者 : Aiden Feb 28,2025

Elder Scrollsのリメイク:Oblivionはゲームメカニクスに大きな変更があります

Unreal Engine 5を使用してVirtuos Studioによって開発されたThe Elder Scrolls IV:OblivionのリメイクがMP1STによって詳述されています。伝えられるところによると、匿名の開発者のポートフォリオから調達された情報は、オリジナルからの大幅な逸脱を示唆しています。

これは単純なリマスターではありません。ポートフォリオは、忘却の完全な再考を示しています。コアメカニックはかなりのオーバーホールを受けています。これらには、スタミナ管理、ステルスシステム、攻撃ブロッキング(ソウルスのようなゲームからインスピレーションを引き出して、オリジナルの認識された欠点に対処する)、アーチェリー、ダメージフィードバック、およびユーザーインターフェイスが含まれます。ダメージ計算システムは、可視ヒット反応を組み込むために作り直されており、スタミナはより直感的であると予想されます。 UIとアーチェリーの仕組みも近代化を受け取ります。

MP1stは、最初はリマスターとして計画されていたプロジェクト(リークされたMicrosoftドキュメントによって示唆されているように)が本格的なリメイクに進化したと理論付けています。

情報源は、今後の開発者\ _Directに忘却のリメイクが表示されないことを確認していますが、噂は1年以内にリリースの可能性を示唆しています。

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