長年のゲーマーの多くは、過去のコンソール リリースを通じて SaGa シリーズを知りました。 私にとって、iOS 上のロマンシング サガ 2 は、ほぼ 10 年前に初めて出会いました。 最初は典型的な JRPG のようにプレイするのに苦労しました。さて、私はサガの大ファンです (下の写真で証明されているように) ので、Switch、PC、PlayStation 用の完全リメイクであるロマンシング サガ 2: 七人のリベンジの最近の発表に興奮しました。
このレビューでは、初期の Steam Deck デモでの私の実際の体験と、ゲームのプロデューサーである田付真一氏 (トライアルズ オブ マナのリメイクにも携わった) へのインタビューについて説明します。 私たちはリベンジ オブ ザ セブン、トライアル オブ マナから学んだ教訓、アクセシビリティ、Xbox およびモバイル ポートの可能性、コーヒーの好みなどについて話し合いました。 ビデオ通話で行われたインタビューは、簡潔にするために文字に起こし、編集されています。
TouchArcade (TA): トライアルズ オブ マナやロマンシング サガ 2 のような人気のゲームをリメイクするのはどのような感じですか?
田付真一 (ST): 『トライアル オブ マナ』と『サガ』シリーズはどちらもスクウェア・エニックスが合併する前に開発されたもので、スクウェアソフト時代から存在しています。これらは伝説的なスクウェアのタイトルであり、リメイクできることは光栄です。 どちらのゲームも最初は 30 年近く前にリリースされ、大幅な改善の機会を提供しました。 ユニークなシステムを備えたロマンシング サガ 2 は現在も革新的であり、魅力的なリメイク候補となっています。
TA: オリジナルのロマンシング サガ 2 は難しいことで有名でした。 最初の10分で危うくゲームオーバーになりそうになった! リメイク版には複数の難易度設定が含まれています。特にビジュアルが刷新されて初めて『サガ』シリーズに出会う初心者にとって、オリジナルへの忠実さとアクセシビリティのバランスをどのようにとりましたか?
ST: サガ シリーズの難しさは、特に熱心なファン層の間でよく知られています。 これがシリーズのアイデンティティにとって不可欠であると考える人もいますが、それが参入の大きな障壁であると考える人もいます。多くの人がこのシリーズを知っていますが、難しさのせいでプレイしたことがありません。
これに対処するために、ノーマルとカジュアルという複数の難易度レベルを導入しました。ノーマルは標準的な RPG プレイヤーに対応しますが、カジュアルは物語体験を優先します。 私たちの開発チームにはコアなサガファンが含まれており、これは協力的な決定でした。 スパイシーなカレーに蜂蜜を加えるようなものだと考えてください。オリジナルのロマンシング サガ 2 はスパイシーなカレーで、カジュアル モードには蜂蜜が含まれており、より親しみやすくなっています。
TA: 退役軍人にオリジナルのエクスペリエンスを提供しながら、生活の質の向上を組み込むことのバランスをどのようにとりましたか? 長年のファンへの挑戦を維持しながら、最新化する機能をどのように選択しましたか?
ST: サガ シリーズは単に難易度が高いだけではありません。それは理解についてです。オリジナルでは敵の弱点や防御力などの目に見える情報が不足しており、プレイヤーは状況を把握する必要がありました。 これは難しいことではありませんでしたが、不公平でした。 現代の視聴者向けに、弱点を表示したり、以前は難しすぎた領域にその他の調整を加えたりすることで、より公平で楽しいものにしました。
TA: ロマンシング サガ 2: セブンのリベンジは、私の Steam デッキで非常にうまく動作します。 さまざまなプラットフォーム (モバイルを含む) での Trials of Mana の経験を考慮すると、ゲームは特に Steam デッキ向けに最適化されましたか?
ST: はい、ゲーム全体は互換性があり、Steam デッキでプレイ可能です。
TA: 『ロマンシング サ・ガ 2: 七人のリベンジ』の開発期間についてコメントしていただけますか?
ST: 詳細は言えませんが、主な開発は 2021 年末に始まりました。
TA: トライアルズ オブ マナのリメイクから何を学び、リベンジ オブ ザ セブンに応用しましたか?
ST: 『トライアル オブ マナ』は、プレイヤーのリメイクに対する好みを教えてくれました。たとえば、サウンドトラック: プレイヤーはオリジナルに忠実なアレンジを好みますが、最新のテクノロジーにより品質が向上しています。 『トライアルズ オブ マナ』ではオリジナル トラックとアレンジ トラックの選択肢を提供しましたが、この機能は『リベンジ オブ ザ セブン』にも引き継がれました。 グラフィックも調整しました。マナのキャラクターは小さくて愛らしいのに対し、サガのキャラクターは背が高くて真剣で、さまざまな照明と影のテクニックが必要です。 私たちはこれまでの知識を活用しながら、新しい分野で革新しました。
インタビュアーは、「ロマンシング サ・ガ 2 入門」ビデオについて田附氏に感謝しました。
TA: マナの試練がモバイルに届きました。モバイルまたは Xbox でのリベンジ オブ ザ セブンの計画はありますか?
ST: 現在、これらのプラットフォームの計画はありません。
TA: 最後に、コーヒーの好みは何ですか?
ST: 私はコーヒーを飲みません。私は苦い飲み物が嫌いです。 私もビールは飲みません。
時間を割いていただいた田附真一氏、Jordan Aslett氏、Sara Green氏、Rachel Mascetti氏に感謝します。
ロマンシング サ・ガ2 七人の復讐 Steam デッキ感想
Revenge of the Seven デモ用の Steam キーを受け取ったのは興奮しましたが、少し心配でもありました。トレーラーは素晴らしく見えましたが、Steam Deck の体験についてはよくわかりませんでした。 ありがたいことに、それは素晴らしいです! デモに数時間を費やした結果、PS5 または Switch バージョンの必要性について疑問が生じました。
ゲームは見た目もサウンドも素晴らしいです。 リメイク版では戦闘の仕組みやステータスが徐々に導入されています。 復帰プレイヤーにとっては、生活の質が向上し、戦闘の流れと情報の表示が強化されます。 初心者にとっては、優れたエントリーポイントとなるでしょう。 ビジュアルはより親しみやすくなりましたが、ロマンシング サガ 2 の精神に忠実であり続けています。オリジナルの難易度設定であっても、依然として挑戦的です。
ビジュアルは予想以上に優れています。 私は『トライアルズ オブ マナ』のリメイク版が大好きでしたが、『リベンジ オブ ザ セブン』はそれを超えるかもしれません (ただし、オリジナルの SaGa ゲームに対する私の好みが影響している可能性があります)。 PC ポートは、少なくとも Steam Deck では驚くほど優れています。 このゲームでは、画面モード、解像度、フレーム レート、v-sync、動的解像度、グラフィックス プリセット、アンチエイリアス、テクスチャ フィルタリング、シャドウ品質、3D モデル レンダリング解像度などの広範なカスタマイズ オプションが提供されます。ほとんどの設定を最大にしても、Steam Deck OLED で 720p でほぼロックされた 90fps を達成しました。
最初のプレイスルーでは英語の音声を使用しました。 声優は良いですが、後で日本語にも挑戦してみようと思います。 このゲームは、現代的な雰囲気と SaGa のアイデンティティのバランスをとりました。
完全版のリリースを心待ちにしており、コンソールのデモを試してみたいと思います。 ロマンシング サガ 2: セブンのリベンジは必須の RPG です。 これが他の人がサガ シリーズを探索するきっかけになれば幸いです。そしてスクウェア エニックスは次はサガ フロンティア 2 を検討すべきです!
ロマンシング サガ 2: リベンジ オブ ザ セブンは、Steam、Switch、PS5、PS4 向けに 10 月 24 日に発売されます。 デモはすべてのプラットフォームで利用できます。
(この記事の最後には、著者が行った過去のインタビューのリストが掲載されています。)