HBOは、シーズン1の終了以来、シリーズのグローバルオーディエンスを9,000万人以上に増やした視聴者の重要な「流入」に注目して、米国の最後のシーズン2の成功を祝いました。
米国では、シーズン2のフィナーレには、さまざまなプラットフォームで370万人の視聴者が集まりました。シーズン2のプレミアエピソードは、530万人の視聴者に引き寄せられ、開幕からクロージングエピソードへの減少を示しています。しかし、ワーナーブラザーズは、シーズン2フィナーレの視聴者の「大幅な」増加を予想しており、最初の低い数字はメモリアルデーの休日の週末に起因しています。
シーズン1のフィナーレは、820万人の視聴者と視聴者の記録を樹立したことに言及することが重要です。これは、シーズン2のフィナーレがまだ上回っていないベンチマークです。
肯定的なメモでは、シーズン2はシーズン1と比較してエピソードあたりの視聴者の平均数が多く誇っています。現在、シーズン2はエピソードごとに世界中で平均3700万人の視聴者であり、ワーナーブラザーズは「成長」と説明しています。比較のために、シーズン1は、初演から90日後に3,200万人の米国クロスプラットフォーム視聴者で終わりました。IGNのThe Last of Usシーズン2フィナーレのレビューでは、6/10のスコアが与えられ、「 The Last of Usのシーズン2フィナーレは、猛烈なスピードで終わる苦痛なクリフハンガーに到達し、スリルをかけるのと同じくらい見当識障害になります」と述べました。
また、シーズン3の最後のシーズン2エンディングで詳細な分析を提供し、シーズン3のステージをどのように設定するかを調査しました。
私たちの最後は、 2023年1月に、これまでで最高のビデオゲームの適応としてしばしば引用された広範な称賛のためにデビューしました。シーズン1は、24のノミネートから8つのエミー賞を獲得しました。
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先週、ショーランナーのクレイグ・マジンは、2つのいたずらな犬のビデオゲームに基づいて、最後の私たちの物語を完全に伝えるためには、第4シーズンが必要であると示唆しました。 Colliderに話しかけて、Mazinは、シーズン3の物語を結論付けるにはかなり長い時間がかかると説明しました。彼は、シーズン3はシーズン2よりも長いかもしれないと考えていますが、最終的には「第3シーズンにこの物語を完成させる方法はありません」。
彼は、「うまくいけば、私たちは戻ってきて4番目に終わるのに十分なキープを稼ぐ。それが最も可能性の高い結果だ」と付け加えた。
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