ニュース 新しいソニーの特許はAIを使用し、指を向けてカメラを使用して、次に押すボタンを作成できます

新しいソニーの特許はAIを使用し、指を向けてカメラを使用して、次に押すボタンを作成できます

著者 : Mila Apr 03,2025

ソニーは最近、将来のゲームハードウェアのレイテンシを大幅に削減することを目的とした「Timed Input/Action Release」というタイトルの新しい特許WO2025010132を提出しました。この動きは、フレームジェネレーションなどの新しいグラフィックステクノロジーによってもたらされる課題に応じて行われます。これは、視覚的なパフォーマンスを向上させることができますが、多くの場合、応答性を犠牲にします。 SonyがPlayStation 5 Proを使用したPlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)の導入は、視覚品質を向上させるというコミットメントの証ですが、同社は最適なゲーム体験のために低レイテンシを維持することの重要性を認識しています。

この特許は、ユーザーの入力を予測することにより、潜伏期の問題に取り組むための洗練されたアプローチの概要を説明します。次のボタンプレスを予測するために、コントローラーに焦点を合わせたカメラなどの外部センサーと機械学習AIモデルを統合するシステムを提案します。 Sonyは、「ユーザーの入力アクションとシステムのその後のコマンドの処理と実行の間に遅延がある可能性があります。これにより、コマンドの実行が遅れ、ゲーム自体の意図しない結果が発生します。」入力を予測することにより、システムは「ユーザーコマンドのタイミングリリース」を合理化することを目的としており、それによりゲームの応答性が向上します。

特許はまた、センサーをコントローラー自体に統合できることを示唆しており、次世代コントローラーのアナログボタンでソニーの履歴を活用する可能性があります。この革新的なアプローチは、特にTwitchシューターのようなジャンルでゲームプレイに革命をもたらす可能性があります。

この正確なテクノロジーがPlayStation 6に実装されるかどうかは不明ですが、この特許は、FSR 3やDLSS 3などの高度なレンダリングテクノロジーの利点を損なうことなく、レイテンシを減らすことへのソニーの献身を明確に示しています。ゲーム業界は進化し続けるにつれて、ゲーム体験を促進するためのソニーの努力が将来の困難のために新しい標準を設定することができます。

この新しいソニーの特許は、PlayStationのゲームチェンジャーになる可能性があります。画像クレジット:Sony Interactive Entertainment。
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