GSCゲームワールドは、Stalker:Legends of the Zone Trilogy -Enhanced Editionの発表とともに、象徴的なストーカーシリーズのファンにとってエキサイティングなニュースを持っています。この次世代のアップグレードは、 Shadow of Chornobyl (2007)、 Clear Sky (2008)、 Call of Prypiat (2009)を含む最愛のオリジナルの3部作をPC、PlayStation 5、およびXboxシリーズXおよびSの新しい高みに、5月20日のリリース日を獲得するように設定されています。
拡張エディションは、各ゲームの包括的なオーバーホールを約束し、アップグレードされたビジュアル、次世代コンソールの最適化、および強化されたMODサポートを特徴としています。これは、プレイヤーがすべてのプラットフォームでグラフィックスの改善とよりスムーズなゲームプレイを使用したより没入型のエクスペリエンスを期待できることを意味します。
Stalker:Legends of the Zone TrilogyをXboxシリーズXおよびSまたはPS5で所有している人のために、GSC Game Worldにはおやつがあります。追加費用なしで対応するゲームの拡張エディションを受け取ります。 PCプレーヤーも除外されていません。オリジナルのStalker Gamesの所有者は、拡張エディションを無料で入手し、拡張エディションを購入する人も元のバージョンを受け取ります。三部作は、39.99ドルのバンドルとして、またはタイトルあたり19.99ドルで個別に入手できます。
PCとコンソール間のクロスプラットフォームの保存はサポートされていないため、進捗状況がプラットフォーム固有になることに注意することが重要です。
PS5およびXboxシリーズXおよびSでは、プレイヤーは拡張エディションの複数のフレームレートオプションから選択できます。これらには、30 fpsおよび60 FPSの標準モード、および40 fpsと最大120 fpsをターゲットとする特定のモードが含まれます。これらは、VRR(変動リフレッシュレート)テクノロジーをサポートするディスプレイでのみ使用できます。
Stalker Enhanced Editionのコンソールバージョンは、品質のバランス、パフォーマンス、ウルトラパフォーマンスモードなど、さまざまなグラフィカルモードとパフォーマンスモードを提供します。これらがどのように分解するかは次のとおりです。
- XboxシリーズX、PlayStation 5、PlayStation 5 Pro: Quality(ネイティブ4K/30 fps)、バランス(Upscaled 4K/40 fps)、パフォーマンス(Upscaled 4K/60 fps)、Ultra Performance(Upscaled 2K/120 fps)。
- XboxシリーズS:品質(ネイティブ2K/30 FPS)、バランス(アップスケール2K/40 fps)、パフォーマンス(1080p/60 fps)。
VRRテクノロジーをサポートするディスプレイを使用する場合、品質のバランスモードとウルトラパフォーマンスモードの両方が独占的に利用可能です。
すべてのプラットフォームの視覚的アップグレードには、ゴッドレイ、スクリーンスペースの反射、グローバル照明、グローバルな照明、アップスケールテクスチャと詳細な3Dモデル、水と湿潤効果の高度なシェーダー、アップグレードされたスカイボックス、4Kの事前にレンダリングされた撮影、およびより良い戦闘視認性のための改善された武器FOVが含まれます。
PlayStation 5およびXboxシリーズXおよびSのコンソール固有の拡張機能と新しいグラフィックMODは次のとおりです。
- テーラードエクスペリエンスのために、PlayStation 5およびXboxシリーズX/sのキーボードとマウスのサポート。
- mod.io統合。mod.ioを介してPCおよびコンソール全体でMODを作成および共有できるようにします。
PCプレーヤーの場合、Enhanced Editionは以下を提供します。
- 外出中のゲームのためのスチームデッキの最適化。
- ユーザー生成されたMODの広大なライブラリに簡単にアクセスできるSteamワークショップ統合。
- クラウドは、デバイス間のシームレスな進行状況のバックアップのために保存されます。
- PCでのコンソールのような体験をサポートします。
昨年の成功した続編であるウクライナに拠点を置く開発者であるGSC Game World、 Stalker 2:Heart of Chornobylは、これらの機能強化でストーカー宇宙の境界を押し続けています。本格的なウクライナの侵略の中で、ストーカー2がスタジオにどのように影響を与えたかについては、詳細をご覧ください。