クランの衝突、または別の主要なスーパーセルプロパティは、大画面に到達することができますか?有名なフィンランドのモバイル開発者であるSupercellがシニア映画とテレビ開発エグゼクティブの検索を開始したため、その可能性はますます具体的になっています。この動きは、2016年に怒っている鳥を映画館に連れてきた仲間のフィンランドの開発者であるRovioの足跡をたどっている可能性があることを示唆しています。
Supercellのゲームが映画に移行するというアイデアは大げさではありませんが、PocketGamer.Bizの同僚によると、この新しいポジションの職務記述書は映画制作の即時のスタートを示すものではありません。むしろ、実写プロジェクトとアニメーション化されたプロジェクトの両方の包括的な戦略を作成し、演劇およびストリーミングの配信オプションをカバーすることに焦点を当てています。
事業面では、これはより戦略的で長期的な計画の役割を示しています。しかし、私は、スーパーセルがプランジを取ることにした場合、彼らがどのように映画やアニメーションにアプローチできるかについて、すでに予備的なアイデアをスケッチしているかもしれないと推測します。
現在、衝突して、SupercellはWWEとのパートナーシップのように、クロスオーバーやコラボレーションの領域に飛び込むことにより、ゲームカタログの境界を押し広げています。この傾向は、映画への冒険が開発者にとって論理的な次のステップになる可能性があることを示唆しています。
Clash of Clansが最初に発売されて以来、かなりの時間が経過したにもかかわらず、非常に成功したAngry Birds映画が元のゲームの約7年後にリリースされたことを覚えておくことが重要です。これは、何年も後でも、 Clash of Clansが強力な視聴者を維持し、SupercellにはMo.coのような新しいIPもあり、これはより家族向けの映画のリリースに合わせて調整できることを示しています。
これがどのように展開するかを確認するために、開発に注意する必要があります。それまでの間、あなたが楽しませ続ける何かを探しているなら、今週試してみる上位5つの新しいモバイルゲームのリストを調べてみませんか?