ビデオゲーム映画の世界は、フロップのかなりのシェアで悪名高いものです。 1993年のスーパーマリオブラザーズや1997年のMortal Kombat:Annihilationのような象徴的な失敗は、興行収入で爆撃されただけでなく、愛するソース素材の本質をキャプチャするマークを逃した映画の主要な例です。しかし、近年、ソニック・ザ・ヘッジホッグシリーズやスーパーマリオブラザーズ映画のような成功が、より有望な道を開いているため、いくらかの改善が示されています。しかし、これらの進歩にもかかわらず、今後のBorderlands映画など、まだいくつかの顕著な失望があります。
ビデオゲームを映画に適応させるためのハリウッドの継続的な努力は称賛に値しますが、このジャンルの最悪の犯罪者よりもさらに落ちることは困難です。ファンや批評家が頭を悩ませたままにした最もひどいビデオゲーム映画の適応を掘り下げましょう。
史上最悪のビデオゲーム映画の適応
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