ニュース ウィッチャー 4: チームは壮大なクエストに備える

ウィッチャー 4: チームは壮大なクエストに備える

著者 : Nova Jan 11,2025

ウィッチャー 4: チームは壮大なクエストに備える

概要

  • 『ウィッチャー 4』開発チームは、新しいチーム メンバーへの通過儀礼として、『ウィッチャー 3』に特別なミッションを作成することでプロジェクトの準備をしました。
  • シリは「ウィッチャー 4」で主役を演じ、このキャラクターの新たな三部作が始まります。

『ウィッチャー 4』のナラティブ ディレクターが、今後のシリの独立した冒険に向けてチームの準備に何が役立ったかを明らかにします。 『ウィッチャー 4』のリリースを期待していたファンは、ゲームの初公開に対する興奮が冷めやらぬばかりだが、ゲーム開発チームは実際に 2 年前に『ウィッチャー 3: ワイルドハント』に特別ミッションを追加することで再び調子を上げてきた。

2015 年 5 月に初めてリリースされた『ウィッチャー 3: ワイルドハント』は、ゲラルトをワイルドハントの亡霊戦士から養女のシリを守る旅に出発させます。シリはゲームの一部でプレイアブルキャラクターとなるが、2024年12月のThe Game Awardsで公開された新しいトレーラーでは、彼女が『ウィッチャー4』のタイトルロールを担う準備ができていることが示されている。

2022年末、『ウィッチャー3』にサイドクエスト「永遠の炎の影」が追加された。ゲラルトが長い間失われていた装備を入手するこのサイド クエストは、ゲームの次世代アップデートのプロモーションであると同時に、Netflix のテレビ シリーズ「ウィッチャー」の鎧でヘンリー カヴィルが着用していたアイテムを入手する正当な理由の両方として機能します。 。 『ウィッチャー3』ではクエストデザイナーとして働き、『ウィッチャー4』ではナラティブディレクターを務めたフィリップ・ウェーバー氏は、最近のソーシャルメディア投稿で、このクエストがシリーズ初心者の一部のデザイナーやライターにとって出発点であることを認めた。ウィッチャー 4 の開発サイクルに入る前の通過儀礼として機能します。

「ウィッチャー 3」のポストミッションは「ウィッチャー 4」開発の出発点です

ウェーバー氏は投稿の中で、新しい開発チームメンバーの入社式として『永遠の炎の影』を使用することは「大気圏への再統合への完璧なスタートだ」と述べた。これは実際、『ウィッチャー 4』の開発スケジュールとよく一致しています。シリが主演する第2三部作の始まりとなる新作は、『ウィッチャー3』の追加サイドミッションがリリースされる約9か月前の2022年3月に初めて発表された。ゲームが発表される前にいくつかの計画が準備されていたと言っても過言ではありませんが、これは、ゲームのメーカーがどのようにしてこの点に到達したかの起源をより明確に描いています。

ナラティブ ディレクターは、サイド クエストの開発を通じて導入されたチーム メンバーの名前を明らかにしませんでしたが、CD Projekt Red の非ウィッチャーであるため、少なくともその一部は「サイバーパンク 2077」チームから移籍した可能性があります。傑作が2020年に発売される この年に初発行。また、『ウィッチャー 4』には『サイバーパンク 2077: ファントム オブ リバティ』と同様のスキル ツリーがあるのではないかという憶測もあり、新たな追加要素のタイムラインがこの説を裏付ける可能性があります。

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