Schedule I 의 개발자는 다가오는 UI 업데이트의 몰래 엿보기로 팬들을 괴롭 혔으며, 반격 인터페이스의 흥미 진진한 변경을 알리고 게임의 첫 번째 주요 업데이트를 표시했습니다. Schedule I 의 새로운 것과 수평선에 무엇이 있는지에 대한 세부 사항을 살펴보십시오.
Schedule I 개발자는 계속 게임을 향상시킵니다
반격을위한 새로운 UI
Schedule I가 게임 커뮤니티에서 모멘텀을 얻었을 때 솔로 개발자 인 Tyler는 플레이어 경험을 향상시키기 위해 최선을 다하고 있습니다. 4 월 9 일자 최근 X Post에서 Tyler는 Counteroffer 제품 선택 UI에 대한 많은 기대 개선을 발표했습니다. 이러한 개선 사항의 정확한 출시 날짜는 랩 상태에도 남아 있지만 플레이어는 더 부드럽고 효율적인 반격 프로세스를 기대할 수 있습니다.
Schedule I 에서는 반격을하는 것이 플레이어가 제품에 대한 더 나은 가격을 협상 할 수있는 핵심 정비공입니다. 고객은 제안으로 프로세스를 시작한 다음 플레이어는 상대적으로 유익한 계약에 도달 할 수 있습니다. 그러나 현재의 UI, 특히 광범위한 인벤토리가있는 사람들의 경우 팬들 사이에서 경합의 지점이되었습니다. 이 피드백에 응답하여 Tyler는 "검색 바"를 도입하여 반격 경험을 간소화하여 플레이어가 재고를 쉽게 탐색 할 수 있도록합니다.
이 UI 업데이트는 스케줄 I 에 대한 매장의 시작일뿐입니다. 이 게임의 공식 Trello 페이지는 감정, 더 많은 쓰레기 방울, 중복 파일을 저장하는 기능 및 신약을 포함한 향후 업데이트로 가득 찬 로드맵을 간략하게 설명하여 게임 플레이를 신선하고 매력적으로 유지할 것을 약속합니다.
여기 Game8에서, 우리는 스케줄 1이 "Breaking Bad"시뮬레이터를 연상시키는 놀랍도록 중독성 있고 보람있는 경험이라는 것을 알았습니다. Schedule I 의 초기 액세스 릴리스에 대한 우리의 생각에 대해 자세히 살펴 보려면 아래의 포괄적 인 기사를 확인하십시오!