Разработчик графика, который я дразнил фанатов с осторожным взглядом о предстоящем обновлении пользовательского интерфейса, сигнализируя о захватывающих изменениях в интерфейсе Contraffer и отмечаю первое крупное обновление игры. Погрузитесь в детали того, что нового, а что на горизонте для расписания I.
Разработчик графика I продолжает улучшать игру
Новый пользовательский интерфейс для Contround
По мере того, как Список I набирает обороты в игровом сообществе, его сольный разработчик Тайлер стремится улучшить опыт игрока. В недавнем пост X, датированном 9 апреля, Тайлер обнародовал некоторые долгожданные улучшения для пользовательского интерфейса выбора продукта Controffer. Хотя точная дата выпуска этих улучшений остается под обширными, игроки могут рассчитывать на более плавный и более эффективный процесс противостояния.
В Приложении I , создание противоречия является ключевым механиком, который позволяет игрокам договариваться о лучших ценах на свою продукцию. Клиенты инициируют процесс с предложением, и игроки могут затем противостоять взаимовыгодным соглашению. Тем не менее, нынешний пользовательский интерфейс, особенно для тех, кто имел обширные запасы, стал представлением среди поклонников. Отвечая на этот отзыв, Тайлер вводит «строку поиска», чтобы упростить опыт работы с противодействием, облегчая игрокам навигацию по своим запасам.
Это обновление пользовательского интерфейса - только начало того, что в магазине для расписания I. Официальная страница Trello в игре описывает дорожную карту, заполненную будущими обновлениями, включая эмоции, более редкие падения мусора, возможность сохранения дублирующих файлов и новых лекарств, обещающих сохранить геймпл свежим и увлекательным.
Здесь, в Game8, мы обнаружили, что график I - удивительно привыкающий и полезный опыт, напоминающий симулятор «Breaking Bad». Чтобы углубиться в наши мысли о раннем выпуске доступа в графике I , обязательно ознакомьтесь с нашей полной статьей ниже!