Battlestate Games는 다가오는 NVIDIA DLSS 4의 인기있는 1 인칭 슈팅 게임 인 Tarkov의 Escape에 대한 지원을 발표했습니다. 구현에 관한 세부 사항 (프레임 생성으로 업 스케일링 또는 업 스케일링)은 공개되지 않은 상태로 유지되지만, 업 스케일링에만 초점을 맞추는 것이 응답 성을 유지하는 데 가장 유익한 접근법 일 수 있습니다. 프레임 생성은 시각적으로 매력적이지만 때때로 제어 정밀도에 부정적인 영향을 줄 수 있습니다.
이미지 : EscapeFromTarkov.com
개발자는 현재 테스트 단계에 있으며 곧 계획된 출시가 있습니다. 이 개발은 게임 내 기존 기술 문제를 해결하기위한 지속적인 노력과 함께 제공됩니다. 이 팀은 DLSS 4에 대한 지역 사회의 열정을 인정하여 진보의 동기 부여로 인용합니다. DLSS 기술은 AI를 통해 이미지 품질 향상, 프레임 속도 증가 및 시각적 아티팩트 감소를 약속합니다.
이 뉴스에 대한 커뮤니티 리셉션은 다양합니다. 일부 플레이어는 DLSS 4가 제공 할 수있는 성능 향상에 대해 낙관적이며, 다른 플레이어는 회의론을 표명했으며, 개발자는 게임 내 다른 압박 문제를 우선시하는 것을 제안합니다.
메인 이미지 : steamcommunity.com
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