戰場遊戲已宣布即將到來的NVIDIA DLSS 4支持其受歡迎的第一人稱射擊遊戲,從塔科夫(Tarkov)逃脫。盡管有關實施的細節(僅升級或使用框架生成進行尺寸)仍然沒有公開,但僅關注放大範圍可能是維持響應能力的最有益的方法。框架的生成雖然具有視覺吸引力,但有時可能會對控製精度產生負麵影響。
映像:Escapefromtarkov.com
開發人員目前處於測試階段,很快就會發布。這一發展與正在進行的解決遊戲中現有技術問題的努力相同。該團隊承認社區對DLSS 4的熱情,理由是它是他們進步的動力。 DLSS技術通過AI承諾提高了圖像質量,提高幀速率並減少視覺偽像。
該消息的社區接待是多種多樣的。一些玩家對DLSS 4可以提供的性能提升的表現樂觀,而另一些則表達了持懷疑態度,這表明開發人員優先考慮遊戲中其他緊迫的問題。
主圖像:SteamCommunity.com
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