Sparks의 Jar, Netease-Backed Studio, 첫 번째 게임에서 개발을 일시 중지합니다
Halo Infinite 의 전 디자인 리드 인 Jerry Hook는 그의 스튜디오 인 Jar of Sparks가 데뷔 프로젝트에서 일시적으로 개발을 중단했다고 발표했습니다. Netease Umbrella 아래에 설립 된이 스튜디오는 "차세대 내러티브 중심 액션 게임"을 만들고자했습니다. 그러나 팀은 이제 창의적인 비전을 실현하기 위해 새로운 출판 파트너를 적극적으로 찾고 있습니다.
저명한 글로벌 비디오 게임 회사 인 Netease는 현재 한 번 Human 및 최근에 출시 된 Marvel Rivals 를 포함한 여러 라이브 서비스 타이틀을 지원합니다. 최근 시즌 1 전투 패스 발표와 다가오는 환상적인 Four 컨텐츠를 포함하여 후자의 성공은 라이브 서비스 모델에 대한 Netease의 약속을 강조합니다.
Hook의 LinkedIn Post는 스튜디오의 대담한 접근 방식과 혁신적인 디자인 목표를 강조하면서 개발 일시 정지를 확인했습니다. 정리 해고는 명시 적으로 언급되지 않았지만 후속 게시물에 따르면 팀이 첫 번째 프로젝트가 끝날 때 앞으로 몇 주 안에 새로운 기회를 찾는 데 도움이 될 것이라고 지적했습니다. 이것은 Netease가 베테랑 게임 개발자와의 첫 번째 협업이 아닙니다. 전 레지던트 이블 프로듀서 히로 로키 코바야시 (Kobayashi)는 2022 년 네레 아스 (Netease)에 GPTrack50 스튜디오를 설립했습니다.
뉴스는 Halo 프랜차이즈에 대한 지속적인 도전 속에서 나옵니다. 그러나 343 Industries의 Halo Studios로의 브랜드 변경과 미래의 타이틀을 위해 Unreal Engine으로의 전환은 프랜차이즈의 잠재적 활성화를 시사합니다. 한편, Jar of Sparks의 임시 히아토스는 스튜디오의 야심 찬 첫 번째 프로젝트에 대한 전략적 재 교정을 나타냅니다. [이미지 : 게임 개발 또는 Halo 프랜차이즈를 묘사 한 관련 이미지가 여기에 삽입 될 수 있습니다.]