Microsoft는 AI 기반 Colecilot을 도입하여 Xbox 게임 경험을 향상시키기 위해 설정되었으며, 이는 곧 Xbox 모바일 앱을 통해 Xbox 내부자들 사이에서 테스트 할 수 있습니다. 2023 년 Cortana를 대체 한이 혁신적인 기능은 이미 Windows에 통합되어 있으며 현재 게임 세계로 나아가고 있습니다. 출시시 Gaming for Gaming은 Xbox에 게임을 설치하는 기능을 포함하여 몇 가지 기능을 제공하고 플레이 기록, 업적 및 게임 라이브러리에 대한 통찰력을 제공하며 다음에 무엇을 해야하는지 제안합니다. 또한 게임 플레이 중에 Xbox 앱에서 직접 Copilot과 직접 상호 작용할 수 있으며 Windows에서의 현재 작동과 유사한 방식으로 답변을받을 수 있습니다.
출시시 강조 표시된 기능 중 하나는 게임 어시스턴트로서 Copilot의 역할입니다. 보스를 물리 치거나 퍼즐을 풀기위한 전략과 같은 게임에 대한 질문을 할 수 있으며 가이드, 웹 사이트, 위키 및 포럼과 같은 다양한 온라인 리소스의 답변을 얻을 수 있습니다. 이 기능은 곧 Xbox 앱으로 확장되어 콘솔에서 직접 도움을받을 수 있습니다. Microsoft는 Copilot이 제공 한 정보의 정확성을 보장하고 Game Studios와 협력하여 비전을 반영하고 플레이어를 원래 정보 소스로 안내합니다.
앞으로 Microsoft는 게임에서 Copilot에 대한 야심 찬 계획을 가지고 있습니다. 미래의 가능성에는 게임 메커니즘을 설명하거나 게임 내 아이템을 추적하거나 새로운 아이템을 찾는 연습 보조원으로 사용하는 것이 포함됩니다. 또한 경쟁 게임에서 실시간 전략 고문 역할을 할 수 있으며, 상대방의 움직임에 대응하고 게임 플레이 결과를 분석하는 팁을 제공 할 수 있습니다. 이것들은 현재 개념적 아이디어이지만 Microsoft는 Copilot을 Xbox 게임 경험에 깊이 통합하는 데 관심이 있습니다. 이 회사는 또한 게임 통합을 향상시키기 위해 First-Party 및 Third-Party Studios와 협력 할 계획입니다.
사용자 개인 정보 및 제어와 관련하여 Xbox 내부자는 미리보기 단계에서 옵트 아웃 할 수 있습니다. 그러나 Microsoft는 미래에 Copilot을 필수 기능으로 만들 가능성을 배제하지 않았습니다. 대변인은 모바일 미리보기 동안 플레이어는 Copilot과 상호 작용하는 방법과시기를 선택하고 대화 기록에 대한 액세스를 제어하며 Copilot이 자신을 대신하여 수행 할 수있는 행동을 결정할 수 있다고 강조했습니다. Microsoft는 개인 데이터 공유에 관한 데이터 수집, 사용 및 플레이어 선택에 대한 투명성을 보장합니다.
Microsoft는 플레이어 중심의 응용 프로그램 외에도 Copilot의 개발자 사용을 탐색하고 있으며 다가오는 Game Developers Conference에서 자세한 내용을 공유 할 수 있습니다.