Microsoftは、Xboxモバイルアプリを介してXboxインサイダー間でテストできるAI駆動のCopilotの導入により、Xboxゲームエクスペリエンスを強化するように設定されています。 2023年にCortanaに取って代わったこの革新的な機能は、すでにWindowsに統合されており、現在はゲームの世界に進出しています。発売時、Copilot for Gamingは、Xboxにゲームをインストールし、プレイの歴史、成果、ゲームライブラリに関する洞察を提供し、次に何をプレイするかを提案する機能を含む、いくつかの機能を提供します。さらに、ゲームプレイ中にXboxアプリでCopilotと直接やり取りできるようになり、Windowsでの現在の操作と同様の方法で回答を受け取ります。
打ち上げ時に強調表示された機能の1つは、ゲームアシスタントとしてのCopilotの役割です。上司を倒したりパズルを解決したりする戦略など、ゲームについて質問することができます。これにより、ガイド、ウェブサイト、Wiki、フォーラムなどのさまざまなオンラインリソースから回答を引き出します。この機能はまもなくXboxアプリに拡張され、コンソールから直接支援を求めることができます。 Microsoftは、Copilotが提供する情報の正確性を確保し、Game Studiosと協力してビジョンを反映し、プレーヤーを元の情報源に向けることに取り組んでいます。
今後、MicrosoftにはゲームにおけるCopilotの野心的な計画があります。将来の可能性には、ゲームのメカニックを説明したり、ゲーム内のアイテムを追跡したり、新しいアイテムを見つけたりするために、ウォークスルーアシスタントとして使用することが含まれます。また、競争力のあるゲームのリアルタイム戦略アドバイザーとしても機能し、対戦相手の動きに対抗するためのヒントを提供し、ゲームプレイの結果を分析することもできます。これらは現在概念的なアイデアですが、MicrosoftはXboxゲーム体験にCopilotを深く統合することに熱心です。同社はまた、ゲームの統合を強化するために、ファーストパーティとサードパーティの両方のスタジオと協力する予定です。
ユーザーのプライバシーとコントロールに関して、Xbox Insidersにはプレビューフェーズ中にオプトアウトするオプションがあります。ただし、Microsoftは、Copilotを将来的に義務的な機能にする可能性を排除していません。スポークスマンは、モバイルプレビュー中に、プレーヤーはCopilotと対話する方法と時期を選択し、会話履歴へのアクセスを制御し、Copilotが自分に代わって実行できるアクションを決定できることを強調しました。 Microsoftは、個人データ共有に関するデータ収集、使用、およびプレーヤーの選択に関する透明性を保証します。
プレーヤーに焦点を当てたアプリケーションを超えて、MicrosoftはCopilotの開発者の使用を模索しています。詳細は、今後のGame Developers Conferenceで共有されます。