소식 Microsoft 's Quake 2 AI 프로토 타입은 온라인 토론을 점화시킵니다

Microsoft 's Quake 2 AI 프로토 타입은 온라인 토론을 점화시킵니다

작가 : Zachary Apr 26,2025

Quake II에서 영감을 얻은 Microsoft의 최근 AI 생성 대화식 데모 공개는 온라인 커뮤니티에서 불 같은 토론을 불러 일으켰습니다. Microsoft의 Muse와 World and Human Action Model (WHAM) AI 시스템으로 구동되는 데모는 PC 게이머가 강조한대로 모든 프레임이 AI에 의해 동적으로 생성되는 실시간 환경을 보여줍니다. Microsoft는 이것을 클래식 게임에서 영감을 얻은 공간에 플레이어를 몰입시키는 "물린 크기의 데모"라고 설명합니다.

기술적 약속에도 불구하고 데모의 리셉션은 압도적으로 부정적이었습니다. Geoff Keighley가 X / Twitter에서 데모 비디오를 공유 한 후 응답은 신속하고 비판적이었습니다. 많은 게이머들은 게임의 미래에 대한 우려를 표명했으며, AI에 대한 과잉이 게임 개발에 없어서는 안될 인간의 창의성을 제거 할 수 있다고 두려워했습니다. Redditor는 스튜디오가 AI가 비용을 절감하기 위해 AI를 선택할 수 있기 때문에 "인간 요소가 제거 될 것이라고 걱정하면서 일반적인 감정을 표명했습니다.

그러나 모든 피드백이 부정적인 것은 아닙니다. 일부 응답자들은 데모가 초기 단계이지만 AI의 잠재력에 대한 유망한 신호로 보았습니다. 그들은 현재의 데모가 전적으로 재생 가능하거나 즐겁지는 않지만 AI 기술의 중요한 단계를 나타내며, 초기 개념과 게임 개발 단계에 잠재적으로 유용하다고 주장했다.

Microsoft의 AI 데모에 대한 논쟁은 비디오 게임 산업이 생성 AI의 영향으로 어려움을 겪을 때 발생합니다. 최근의 예로는 Keywords Studios의 AI와 함께 게임을 만들려는 실패한 시도와 Call of Duty : Black Ops 6의 일부 자산에 대한 Activision의 AI 사용이 포함됩니다. 또한 AI 생성 Aloy 비디오와 같은 논란은 업계 내 윤리 및 권리 문제에 대한 토론을 촉발 시켰습니다.

Epic Games의 CEO Tim Sweeney의 데모에 대한 반응은 특히 간결했으며 소셜 미디어에 대한 간단한 반응을 공유했습니다. 업계가 AI의 잠재력을 계속 탐구함에 따라, 대화는 게임에서 AI 생성 컨텐츠의 품질과 윤리적 영향에 대한 상당한 우려와 함께 분극으로 남아 있습니다.

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