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Warner Bros. Games는 공식적으로 Mortal Kombat 1 : Definitive Edition을 출시했습니다.이 판결은 상징적이고 잔인한 전투 게임의 "가장 포괄적 인 버전"라는 라벨을 자랑스럽게 생각합니다. 그러나이 판의 출시는 NetherRealm이 타이틀에서 초점을 바꾸어 미래의 DLC 캐릭터의 끝이나 주요 컨텐츠 업데이트를 알리는 팬들 사이에서 우려를 제기했습니다.
Mortal Kombat 1 : Definitive Edition은 Khaos Reigns Story 확장, Kombat Pack 1 및 Kombat Pack 2 를 포함하여 이전에 출시 된 모든 다운로드 가능한 컨텐츠와 함께 핵심 게임을 번들로 제공합니다. 또한이 업데이트 는 Johnny Cage, Kitana, Scorpion 및 Shao Khan의 새로운 캐릭터 스킨을 소개합니다. 또한 Sub-Zero의 Mortal Kombat (2021) 영화 스킨과 Liu Kang의 토너먼트 테마 복장을 특징으로합니다.
많은 플레이어들에게, Definitive Edition의 도착은 Mortal Kombat 1 의 수명주기 끝에서 완전히 멈춘 것 같습니다. 워너 브라더스 (Warner Bros.)는 자주 게임의 결정적이거나 궁극적 인 판을 자주 출시하지만 이번에는 강력한 최종 감각이 있습니다. 잠재적 인 Kombat Pack 3 또는 기타 중요한 추가 사항에 대한 공식적인 단어가 없기 때문에 많은 사람들은 2025 년 3 월 T-1000 게스트 캐릭터의 출시가 게임의 마지막 컨텐츠를 표시 할 것이라고 생각합니다.
이 장기적인 지원 부족으로 인해 일부 팬들은 개발 팀의 초기 보증을 감안할 때 일부 팬들은 실망했습니다. 2024 년 9 월, Netherrealm의 공동 창립자 인 Ed Boon은 스튜디오가“앞으로 오랫동안 필사자 Kombat 1을 지원하기 위해 전념하고있다”고 트윗했다. 그러나 이제는 결정판이 나오고 향후 업데이트를위한 로드맵이 없어서 회의론이 커지고 있습니다.
"게임이 끝났습니다. '작별 인사! 내년에 게스트 캐릭터와 함께 부풀어 오른 또 다른 과도한 가격의 게임을 위해 내년 또는 2 년으로 돌아와야합니다!"
"MK1은 공식적으로 텍사스 전기 톱 대학살 게임 LMAO보다 콘텐츠 수명이 짧습니다."
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팬이 그러한 시나리오에 직면 한 것은 이번이 처음이 아닙니다. 2021 년 7 월, NetherRealm은 다음 프로젝트에 대한 작업 을 시작했다고 발표했습니다. 그 발표는 경기가 처음 시작된 지 2 년 3 개월 후에 나왔습니다. 현재까지, 필멸의 Kombat 1 과 관련하여 비슷한 진술은 없었지만 침묵은 양을 말합니다.
이러한 우려에도 불구하고, Mortal Kombat 1은 1 월에 개발자 Ed Boon이 마침내 장기 놀리는 애타게 : 플로이드 (Floyd), 핑크 닌자 (Pink Ninja)를 특징으로하는 비밀 싸움을 전달했을 때 간단한 부흥을 보았습니다. 이 커뮤니티 중심의 이벤트는 게임에 대한 관심을 잠시 활력을 불어 넣어 많은 오랜 팬들에게 압도적 인 사후 출시 기간 동안 드문 흥분의 순간을 제공합니다.
T-1000 터미네이터는 KHAOS 통치 확장을 통해 명단에 도입 된 최종 DLC 전투기를 표시합니다. 그는 Cyrax, Sektor, Noob Saibot, Ghostface 및 Conan The Barbarian과 같은 이전의 추가 기능을 따릅니다. 팬들은 여전히 게임의 상업 성능에 대한 지속적인 추측에 비추어 DLC 캐릭터 또는 Kombat Pack 3 의 세 번째 물결을 확인하기를 희망하고 있습니다.
모회사 Warner Bros. Discovery는 프랜차이즈에 대한 지속적인 신뢰를 표명했습니다. 11 월 수입 전화 기간 동안 CEO 데이비드 자 슬라브 (David Zaslav) CEO 는 이 회사가 4 개의 플래그십 타이틀에 집중할 계획이라고 밝혔다.
좋은 직업
Mortalkombat에서 u/saulopmb에 의해
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공식 발표는 없었지만 팬 커뮤니티 내의 많은 사람들은 불의 시리즈의 최종 반환을 기대합니다. 첫 번째 항목 인 불의 : 우리 중 신은 2013 년에 시작된 후 2017 년에 불의 2가 시작되었습니다. NetherRealm은 2019 년에 필사자 Kombat 11을 발표했으며, 한동안 스튜디오는 필사자 Kombat 와 불의 타이틀을 번갈아 가며 보였습니다. 그러나 팀은 2023 년에 필사 Kombat 시리즈와 함께 Mortal Kombat 시리즈를 재부팅하기로 결정했습니다.
2023 년 6 월 IGN과의 인터뷰에서 Ed Boon 은이 결정에 대한 통찰력을 제공했습니다. "내가 이야기 할 수있는 여러 가지 요소가 있었는데, 그 중 일부는 아마도 내가 말하지 말아야 할 것"이라고 그는 말했다.
그가 공유 한 이유 중에는 글로벌 전염병의 영향과 스튜디오가 Unreal Engine 4로의 전환 ( Mortal Kombat 11 에 사용 된 Unreal Engine 3에서 상당한 업그레이드)의 영향이었습니다.
Boon은“우리는 새로운 그래픽 엔진, Unreal에 갔다”고 설명했다. "우리는 Covid와 그 모든 것들과 모든 사람들이 안전하게 지내고 싶었습니다. 그래서 우리는 결국 '좋아요, 또 다른 필멸의 Kombat 게임을하자, 우리는 불의 게임으로 돌아갈 것입니다."
불의가 완전히 테이블에서 벗어 났는지 직접 물었을 때 Boon은 분명했습니다.
"별말씀을요."
답변 결과
Mortal Kombat 1은 전 세계적으로 5 백만 부를 판매하여 전체 프랜차이즈 판매량이 1 억 대에 이르렀습니다. 맥락에서, Mortal Kombat 11은이 시리즈에서 가장 많이 팔린 입장으로 전 세계적으로 판매 된 Mortal Kombat X 의 거의 1,100 만 대를 능가하고 2022 년까지 1,500 만 부 이상에 도달했습니다. 이에 비해 Mortal Kombat 1은 이전의 대상에 대한 성과가 저조한 것으로 보입니다.
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