버프와 디버프는 RAID의 역동적 인 전투에서 중요한 요소입니다 : 그림자 전설은 PVE 및 PVP 만남에 크게 영향을 미칩니다. Buffs는 자신의 기능을 향상시켜 팀을 강화하는 반면, 디버프는 통계를 줄이거 나 행동을 제한하여 적을 훼손합니다. 이러한 효과의 전략적 배치를 마스터하면 모든 대립의 결과를 결정적으로 흔들 수 있습니다.
이 RPG에서는 공격력을 증폭 시키거나 방어 감소와 같은 일부 버프 및 디버프가 직접적이며 다른 챔피언에 집중할 수있는 부활을 방해하거나 강력한 적을 강요하는 것과 같은 더 많은 전술적 통찰력을 요구합니다. 가장 널리 퍼진 버프와 디버프를 탐구하여 역학과 최적의 사용 전략을 설명합니다.
버프 : 챔피언 강화 버프는 챔피언의 능력을 강화하고, 그들의 힘, 탄력성 또는 대적 공격에 대한 저항을 강화합니다. 이러한 개선 사항은 습격에 필수적입니다. Shadow Legends의 전투 시스템은 공격 및 방어 전략을 강화하는 데 필수적이므로 팀이 더 오래 지속되고 더 큰 피해를 입힐 수 있습니다.
- ATK 증가 : 챔피언의 공격을 25% 또는 50% 증가시켜 손상 출력이 향상됩니다.
- DEF 증가 : 방어를 30% 또는 60% 증폭시켜 들어오는 손상을 완화시킵니다.
- SPD 증가 : 챔피언의 턴 미터를 15% 또는 30%로 가속화하여 더 자주 턴을 용이하게합니다.
- C. 요율 증가 : 임계 율을 15% 또는 30% 향상시켜 임계 히트 확률을 강화합니다.
- C. DMG 증가 : 임계 피해를 15% 또는 30% 증가시켜 중요한 히트를 더 강력하게 만듭니다.
- ACC 증가 : 정확도가 25% 또는 50% 향상되어 적에게 디버프를 적용 할 가능성이 높아집니다.
- RES 증가 : 저항을 25% 또는 50% 증가시켜 적의 디버프를 부과하려는 적의 시도를 복잡하게 만듭니다.
반대로 디버프는 다음과 같은 효과로 적의 지속 가능성을 방해 할 수 있습니다.
- 치유 감소 : 적의 HP 회복을 방해하여 치유 효과를 50% 또는 100% 감소시킵니다.
- 블록 버프 : 대상이 버프를받지 못하게하여 방어 및 공격 지원을 모두 무효화합니다.
- Block Revive : 디버프가 활성화되는 동안 죽으면 대상이 부활되지 않도록합니다.
시간이 지남에 따라 데미지 디버프는 전투 내내 지속적인 피해를 입 힙니다.
- 독 : 차례가 시작될 때 대상 최대 HP의 2.5% 또는 5%가 손상으로 가해집니다.
- HP Burn : 고통받는 챔피언과 동맹국이 턴이 시작될 때 3% 최대 HP 피해를 입히게합니다. 챔피언 당 하나의 HP Burn 디버프 만 활성화 될 수 있습니다.
- 독 민감도 : 독 데프로 인한 손상을 25% 또는 50% 증폭시킵니다.
- 폭탄 : 미리 정해진 턴 후에 폭발하여 방어를 우회하는 피해를 입 힙니다.
일부 디버프는 전략적 깊이를 추가하여 고유 한 역학을 소개합니다.
- 약화 : 대상이받는 피해를 15% 또는 25% 증가시킵니다.
- LEEC : HP를 피해의 18%에 해당하는 영향을받는 적을 공격하는 챔피언으로 HP를 회복시킵니다.
- 16 진수 : 동맹국이 강타 할 때 대상이 추가 피해를 입히고 DEF를 무시합니다.
디버프는 전투 결과를 근본적으로 변경할 수 있습니다. Stun 또는 Fork와 같은 군중 제어 디버프의 숙련 된 관리는 고갈 적을 중화시킬 수있는 반면, 블록 버프의 전략적 적용은 PVP 만남에서 방어 팀을 쇠약하게 할 수 있습니다.
버프와 디버프는 전략적 습격의 백본을 형성합니다 : Shadow Legends. 그들의 사용 능력은 승리와 패배를 구별 할 수 있습니다. 버프는 팀을 강화하고 강력하고 차폐 상태로 유지하는 반면, 디버프는 적을 쇠약하게하여 감수성을 불러 일으 킵니다. 균형 잡힌 팀은 전장을 지배하기 위해 둘 다 활용합니다.
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