バフとデバフは、襲撃のダイナミックな戦いの中の極めて重要な要素です。シャドウレジェンドは、PVEとPVPの出会いの両方に大きな影響を与えます。バフは能力を向上させることでチームを強化しますが、デバフは統計を減らすか、行動を制限することで敵を弱体化させます。これらの効果の戦略的展開を習得すると、対立の結果を決定的に揺さぶることができます。
このRPGでは、攻撃力の増幅や防御の減少など、いくつかのバフとデバフが直接的ですが、他の人は、復活や敵が特定のチャンピオンに集中するように敵対するようなより戦術的な洞察力を必要とします。最も一般的なバフとデバフを掘り下げて、メカニズムと最適な使用戦略を解明しましょう。
バフス:チャンピオンのバフを強化することで、チャンピオンの腕前を強化し、敵の攻撃に対する強さ、回復力、または抵抗を強化します。これらの拡張機能は、RAID:Shadow Legendsの戦闘システムに不可欠であり、攻撃戦略と防御戦略の両方を強化するために不可欠であり、それによりチームがより長く耐え、より大きなダメージを与えることができます。
- ATKの増加:チャンピオンの攻撃を25%または50%引き上げて、ダメージ出力を高めます。
- DEFの増加:防御を30%または60%増幅し、着信ダメージを緩和します。
- SPDの増加:チャンピオンのターンメーターを15%または30%加速し、より頻繁なターンを促進します。
- Cを増やすレート:臨界レートを15%または30%向上させ、クリティカルヒットの確率を増やします。
- C. DMGの増加:重大な損傷を15%または30%増やし、重要なヒットをより強力にします。
- ACCの増加:精度を25%または50%向上させ、敵にデバフを適用する可能性を高めます。
- RESの増加:抵抗を25%または50%増加させ、敵の試みを複雑にしようとします。
逆に、デバフは、次のような効果で敵の持続可能性を混乱させる可能性があります。
- ヒールの削減:治癒効果を50%または100%減少させ、敵のHP回復を妨げます。
- ブロックバフ:ターゲットがバフを受け取るのを防ぎ、防御的および攻撃的なサポートの両方を無効にします。
- Block Revive :デバフがアクティブになっている間に殺された場合、ターゲットが復活するのを妨げます。
戦闘中のダメージは、戦闘中に継続的な危害を与えます:
- 毒:ターンの開始時にターゲットの最大HPの2.5%または5%を損傷として与えます。
- HP Burn :苦しんでいるチャンピオンとその同盟国は、ターンの開始時に3%の最大HPダメージを与えます。チャンピオンごとにアクティブにできるHPバーンデバフは1つだけです。
- 毒の感度:毒のデバフによる損傷を25%または50%増幅します。
- 爆弾:事前に決められた数ターンの後に爆発し、防御を迂回する損害を与えます。
一部のデバフは、独自のメカニズムを導入し、戦略的な深さを追加します。
- 弱体:ターゲットが受け取る損傷を15%または25%増加させます。
- Leech :影響を受けた敵を攻撃するチャンピオンにHPを回復し、被害の18%に相当します。
- HEX :DEFを無視して、同盟国が打たれたときにターゲットが追加の損害を受けます。
デバフは、戦闘の成果を根本的に変える可能性があります。 StunやProvokeなどの群衆制御のデバフの巧みな管理は、高ダメージの敵を中和することができますが、ブロックバフの戦略的適用はPVPの出会いで防御チームを衰弱させることができます。
バフとデバフは、襲撃の戦略的バックボーンを形成します:シャドウレジェンド。それらの使用の習熟度は、勝利と敗北を区別することができます。バフはあなたのチームを強化し、チームを堅牢で保護し続けますが、敵を衰弱させ、影響を受けやすくなります。バランスの取れたチームは、両方を活用して戦場を支配しています。
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