오랫동안 기다려온 *GTA 6 *에 대한 유머러스 한 시대의 풍자 게임 *Grand Take Age *의 제작자는 PlayStation Store에서 제거 된 후 증기로 돌아온 시간이 돌아 왔습니다.
개발자가 패러디 관리 시뮬레이터로 묘사 한 * Grand Take Take Ages * 플레이어는 가상의 게임 개발 스튜디오를 운영 할 수 있으며 모든 혼란과 지연이 완성됩니다. 이 게임은 이전에 Rockstar의 상징적 인 *gta *시리즈에서 재미있는 재미있는 비주얼 인 것처럼 보이는 Title *Grand Take Ages vi *라는 타이틀 하에서 PlayStation Store에 출연했습니다. 심지어 2025 년 5 월 릴리스 날짜와 터무니없는 게임 플레이 기능 목록이 포함되어 있으며 소니에게주의를 기울이고 결국 제거했습니다.
PlayStation에 대한 간단한 정보에도 불구하고,이 게임은 개발자 인 Violarte가 Valve의 지침을 충족시키기 위해 "키 조정"으로 묘사 한 것에 따라 Steam을 통해 컴백을했습니다. Violarte에 따르면이 게임은 Steam에 출판하기 위해 마침내 "철저한"검토 프로세스를 거쳤습니다.
Grand Grand Take Ages의 새로운 것은 무엇입니까?
우선, "VI"는 제목에서 떨어졌습니다. 그 외에도 패러디를 *GTA 6 *과 명확하게 구별하기 위해 브랜딩, 로고, 설명 및 시각적 프레젠테이션이 모두 개정되었습니다. 이전의 시각은 Rockstar의 시그니처 아트 스타일을 모방 한 반면, 새로운 자산은 약간 더 추상적입니다.
AI는 프로젝트의 핵심 부분입니다. Steam의 컨텐츠 정책에서 요구하는 바와 같이, Violarte는 트레일러의 음성 오버에 "AI 서비스"의 사용을 공개했습니다. 코미디 톤에도 불구하고, 게임은 풍자와 생산 방법론 모두에서 경계를 계속 밀고 있습니다.
업데이트 된 증기 설명에 따르면 다음과 같습니다.
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Steam에서 어떻게 승인 되었습니까?
Violarte는 처음에 Sony에 접근 한 방식에 비해 Steam과보다 전략적인 접근 방식을 취했습니다. 팀은 직접 제출하는 대신 밸브에 일찍 참여하여 개념을 설명하고 플랫폼 정책을 준수하는 것을 보장했습니다. 이 사전 예방 적 의사 소통은 기대치를 조정하고 승인의 길을 열었습니다.
개발자는 또한 지적 재산권을 침해하지 않고 패러디가 게임 문화 내에서 공존 할 수 있다는 증거로 셰익스피어 *GTA Online *을 준비하는 배우 *Grand Theft Hamlet *와 같은 선례를 인용했습니다. Vioarte는“이 사례들은 기존 장르 내에서 패러디가 어떻게 창의적이고 매력적으로 남아있는 동안 기존 장르 내에서 어떻게 축하하고 즐겁게 할 수 있는지 보여줍니다.
PlayStation으로 돌아가? 개발자는 그렇게 생각합니다
Violarte는 아직 PlayStation으로 완료되지 않았습니다. 이 팀은 Sony에게 게임 목록을 재고하도록 공식적으로 요청했으며 Steam이 받아 들여진 동일한 변경 사항은 PlayStation의 표준을 충족시켜야한다고 강조했습니다. 개발자는“우리는 이번에 우리가 구현 한 조정을 감안할 때 소니에 아무런 문제가 없을 것이라고 강력히 믿고있다”고 말했다.
원래 목록은 PlayStation의 큐 레이션 프로세스에 대한 질문을 제기했지만 Steam의 공개 액세스 정책은 잘 알려져 있습니다. Steam, 다양한 앱 스토어 및 Nintendo Eshop과 같은 플랫폼은 계속해서 콘텐츠가 유입되는 것을보고 있습니다.
한편, Real * GTA 6 *는 2025 년 가을 PlayStation 5 및 Xbox Series X | S에서 출시 될 예정이며, 팬들은 기대와 패러디 사이를 잡았습니다.