待望の *GTA 6 *のユーモラスなテイクであるThe Catirical Game *Grand Takes Ages *の作成者は、PlayStationストアから削除された後、蒸気にかかっています。
開発者は、パロディ管理シミュレーターとして説明しています。 * Grand Takes Takes *は、架空のゲーム開発スタジオを実行できます。このゲームは以前、PlayStation Storeにタイトル *Grand Takes Ages VI *の下で登場しました。これは、Rockstarの象徴的な *GTA *シリーズで楽しいAIに生成されたビジュアルと思われるものを特徴としています。 2025年5月のリリース日と、不条理なゲームプレイの機能のリストも含まれており、ソニーによる注目を集め、最終的に削除しました。
PlayStationでの短いスティントにもかかわらず、このゲームは、Valveのガイドラインを満たすために「重要な調整」と説明されている開発者であるViolarteに続いてSteamを介してカムバックしました。 Violarteによると、このゲームは「徹底的な」レビュープロセスを受けてから、最終的にSteamでの出版が承認されました。
壮大な年齢の新しいものは何ですか?
まず第一に、「VI」はタイトルから削除されました。それを超えて、ブランディング、ロゴ、説明、視覚的なプレゼンテーションはすべて、パロディを *GTA 6 *から明確に区別するために修正されました。以前のビジュアルはロックスターのシグネチャーアートスタイルを模倣しましたが、新しい資産は少し抽象的です。
AIはプロジェクトの中核部分のままです。 Steamのコンテンツポリシーで要求されているように、Violarteは、予告編でのナレーションに「AIサービス」の使用を明らかにしました。これは、クイックウォッチの後に明らかになります。コメディのトーンにもかかわらず、ゲームは風刺と生産方法の両方で境界を押し続けています。
更新された蒸気の説明は読み取ります:
永遠にすぐに来る!お母さんのガレージでゲーム開発の旅を始めましょう!怒っているファンと戦い、冷酷なジャーナリストをかわし、「創造的な」締め切りの芸術を完成させます。あなたの夢のスタジオを建設しながら、ピザとエナジードリンクで生き残ります...少し良いガレージ!
どのようにして蒸気で承認されましたか?
Violarteは、Stunyが最初にアプローチした方法と比較して、Steamでより戦略的なアプローチを取りました。チームは直接送信する代わりに、Valveに早めに関与し、概念を説明し、プラットフォームポリシーへのコンプライアンスを確保しました。この積極的なコミュニケーションは、期待を調整し、承認への道を開きました。
開発者はまた、知的財産権を侵害することなく、パロディがゲーム文化内で共存できる証拠として、 *GTA Online *内部 *のシェークスピアをステージングする俳優に関するドキュメンタリーである *Grand Theft Hamlet *のような先例を引用しました。 「これらの例は、パロディが既存のジャンル内でどのように祝福し、楽しませることができるかを示しています。
PlayStationに戻る?開発者はそう思います
ViolarteはまだPlayStationでは完成していません。チームは、Sonyにゲームのリストを再考するようにSonyに正式に要求し、Steamによって受け入れられた同じ変更がPlayStationの基準を満たすべきであると強調しました。 「私たちが実装した調整を考えると、今回はソニーに問題はないと強く信じています」と開発者は述べました。
元のリストはPlayStationのキュレーションプロセスに関する質問を提起しましたが、Steamのオープンアクセスポリシーはよく知られています。 Steam、さまざまなアプリストア、任天堂Eshopなどのプラットフォームは、コンテンツの流入を引き続き見ています。
一方、Real * GTA 6 *は、2025年秋にPlayStation 5およびXboxシリーズX | sで発売されるように設定されており、ファンが予想とパロディの間に巻き込まれています。