Valve 개발자 Pierre-Loup Griffais는 최근 Steamos가 Windows를 대체하도록 설계되지 않았으며 Microsoft와의 직접 경쟁 개념을 없애고 있음을 분명히했습니다. 2025 년 1 월 9 일 Frandroid와의 인터뷰에서 이루어진이 진술은 Gabe Newell의 2012 년 Windows 8 비판의 Valve 회장의 비판에서 비롯된 이전의 문제를 해결합니다.
Griffais는 Steamos가 다른 목표와 기능을 우선 순위로 한 독특한 대안을 제공하는 것을 목표로한다고 강조했습니다. 그는 Windows에서 긍정적 인 사용자 경험이 문제가되지 않으며 목표는 시장 점유율 지배력 또는 Windows 사용자를 적극적으로 전환하지 않는다는 것을 강조했습니다. 대신 Steamos는 대안을 제공하고 특히 게이머에게 유익합니다.
최근 Lenovo의 Legion Go S Handheld의 공개는 Steamos가 구동하는 것은 운영 체제의 중요한 단계를 나타냅니다. 이것은 밸브가 아닌 장치에서 처음으로 등장하여 스팀 데크 너머로 도달 범위를 확장합니다. Griffais는 아직 Windows와의 주요 경쟁자는 아니지만 Steamos의 지속적인 개발 및 확장을 나타냅니다.
현재 Windows 11의 PC OS 시장 리더 인 Microsoft는 성장하는 핸드 헬드 게임 시장 (현재 Nintendo Switch 및 Steam Deck이 지배)에 응답하고 있습니다. CES 2025에서 Microsoft의 "Next Generation"부사장 인 Jason Ronald는 Xbox 및 Windows의 최상의 측면을 통합 할 계획을 설명했습니다. 세부 사항은 거의 남아 있지만 플레이어의 게임 라이브러리를 우선시하는 사용자 중심 경험에 중점을 둡니다.
결론적으로, Steamos는 게임 시장에서 존재를 확장하고 있지만 Valve의 의도는 Windows를 대체하는 것이 아니라 게임 경험에 대한 강력한 대안을 제공하는 것입니다. 핸드 헬드와 PC 게임 구간에서 Valve와 Microsoft 간의 지속적인 경쟁은 향후 흥미로운 발전을 약속합니다.