집 계략 역할극 Sorcerer's Story
Sorcerer's Story

Sorcerer's Story

3.6
게임소개

비술의 예술을 숙달하라!

어둠의 마법사가 세계 지배를 목적으로 한다면, 당신은 그것을 물리칠 능력이 있나요?

현대 생활과 고대 마법이 충돌하는 도시 판타지 모험에 뛰어들어보세요. 강력한 마법사로서, 마법 조약을 위반해 세계를 장악하려는 악마의 정체를 막아야 합니다. 일상인이었던 당신이 세계를 구하는 영웅으로 변모하는 순간, 초자연적 능력을 휘두르며 적 마법사들과 무장한 경찰대와 맞서 싸우게 됩니다.

"마법사의 이야기"는 크리스 비올라가 쓴 53,000자 분량의 인터랙티브 소설입니다. 당신의 선택이 이야기의 흐름을 결정합니다. 이 완전히 텍스트 기반의 체험은 상상력을 통해 마법의 세계를 현실로 만들어냅니다.

당신의 선택이 세계의 운명을 결정한다

당신은 과연:

  • 인류의 마지막 희망으로써 인간을 지킬 것인가?
  • 영예로운 여정 속에서 죽음을 맞을 것인가?
  • 악당과 손을 잡고 개인적 이득을 챙길 것인가?

마법의 잠재력을 깨워라

다음과 같은 기능으로 당신의 경험을 맞춤화하세요:

  • 캐릭터의 성별 정체성을 자유롭게 선택할 수 있음
  • 다양한 마법 종류를 익힐 수 있음:
    • 요소 공격 (불꽃구, 번개)
    • 심령 능력 (마음 통제, 환상)
    • 소환 의식 (수호자, 악마)
    • 변형 마법 (형태 변화, 합금술)
  • 특정 마법 학파에 특화되거나, 다재다능한 마법사로 성장할 수 있음
  • 다른 마법사들과 전략적인 마법 대결을 펼칠 수 있음
  • 마법 세계를 드러내지 않고도 평범한 적들을 지혜롭게 상대할 수 있음

이중 삶을 살아라

특별한 능력과 일상의 고민 사이에서 균형을 유지하세요:

  • 마법 능력을 보완하는 시민 직업을 유지하기
  • 마법 훈련과 조화를 이루는 취미 활동 개발하기
  • 스트레스 상황에서 정서적 반응을 통제하기
  • 비밀을 지키는 데서 오는 정서적 부담 경험하기

최신 업데이트

버전 1.0.11 - 2024년 8월 5일 버그 수정 및 안정성 개선. 게임을 즐기고 계신가요? 후기 남겨주신다면 큰 도움이 됩니다. 여러분의 피드백은 우리를 더 나은 방향으로 이끌어 줍니다!

여러 개의 중간 장과 엔딩이 존재하여, 각 플레이마다 새로운 발견이 펼쳐집니다. 당신의 마법사 이야기는 어떻게 펼쳐질까요?

스크린샷
  • Sorcerer's Story 스크린샷 0
  • Sorcerer's Story 스크린샷 1
  • Sorcerer's Story 스크린샷 2
  • Sorcerer's Story 스크린샷 3
리뷰 댓글 게시
최신 기사
  • 터미네이터 2D: 운명 없음 지연, 스카넷도 관세에서 안전하지 않음을 입증하다

    ​터미네이터 2D: 운명 없음 — 터미네이터 2: 심판의 날의 장면과 독창적인 시나리오, 여러 엔딩을 결합한 새로운 레트로 게임 — 이 다시 한 번 연기되었으며, 이번에는 2025년 11월 26일로 출시일이 미뤄졌습니다. 스카이트도 관세로부터 자유로울 수 없는 것 같습니다. 출판사 리프 엔터테인먼트는 짧은 블로그 게시문을 통해 출시일이 원래의 10월 31일에서 "당일 및 수집가 에디션의 구성 요소 배송을 지연시키는 지속적인 글로벌 무역 및 관세

    by Lillian Oct 18,2026

  • 운명의 인장 리롤 가이드 — 하루부터 최고 히어로로 시작하는 법

    ​Seal of Fate는 가챁 RPG 중에서도 리롤이 절대적으로 필수적이지 않은 작품으로 두각을 나타냅니다. 이 게임의 유니버설 레어리티(UR) 진화 시스템은 시간이 지남에 따라 프로모션이 이루어지면 하위 티어나 희귀한 유닛들도 충분히 활용 가능한 전력이 될 수 있게 해줍니다. 그러나 모든 플레이어가 장기적인 게임을 즐기는 것은 아니며, 특히 외모, 캐릭터성, 또는 자신의 플레이 스타일에 맞는 독특한 스킬 세트를 가진 특정 캐릭터를 목표로 하는

    by Simon Oct 17,2026

최신 게임