Sebelas tahun selepas pelepasan awalnya, Far Cry 4 telah dikemas kini untuk dijalankan pada 60 bingkai yang licin sesaat (FPS) di PlayStation 5. Peningkatan ini telah disahkan oleh pengguna Gael_74 di Far Cry 4 Subreddit , di mana sejarah kemas kini permainan untuk versi 1.08 khusus "menyokong 60 FPS pada konsol PS5."
Sekiranya anda belum mengalami Far Cry 4 , kini adalah masa yang sangat baik untuk menyelam. Permainan ini mempunyai salah satu daripada penjahat yang paling tidak dapat dilupakan, Pagan Min, dan meresap pemain dalam dunia terbuka yang bersemangat dan luas di landskap Himalaya. Tetapan ini bukan sekadar latar belakang yang indah; Ia berfungsi sebagai taman permainan interaktif yang menjemput pemain untuk terlibat dalam pertempuran, memburu hidupan liar, dan meneroka ketinggiannya.
Walaupun beberapa kritikan mengenai watak-wataknya, Far Cry 4 menawarkan kempen yang mantap, menarik bersama, dan mod multiplayer yang kompetitif yang menyediakan pemain dengan rasa kebebasan dan kesenangan yang luar biasa. Kajian IGN memuji permainan, memberi skor "hebat" 8.5/10.
10 permainan terbaik jauh
Lihat 11 imej
Far Cry 4 menyertai senarai era PS4 Ubisoft yang semakin meningkat yang telah menerima peningkatan prestasi dalam beberapa tahun kebelakangan ini, termasuk Assassin's Creed Syndicate dan Assassin's Creed Origins . Kemas kini ini telah mencetuskan semangat di kalangan peminat di subreddit, yang kebanyakannya kini berharap untuk peningkatan yang sama dengan tajuk -tajuk tercinta lain dalam siri ini seperti Far Cry Primal dan Far Cry 3 .
Malangnya, masa kemas kini telah meninggalkan beberapa pemain kecewa. Seorang pemain sedemikian menyatakan kekecewaan mereka, menyatakan, "Anda bercanda dengan betul, saya hanya platinumed permainan, seperti, tiga hari yang lalu."
Dalam berita Ubisoft yang lain, syarikat itu baru -baru ini menubuhkan anak syarikat baru yang memberi tumpuan kepada Creed Assassin, Far Cry, dan Tom Clancy's Rainbow Six franchises, yang disokong oleh pelaburan € 1.16 bilion (kira -kira $ 1.25 bilion) dari Tencent. Langkah ini mengikuti pengumuman bahawa Assassin's Creed Shadows telah melepasi 3 juta pemain, satu peristiwa penting untuk Ubisoft di tengah-tengah tempoh yang mencabar yang ditandai oleh beberapa flop berprofil tinggi, pemberhentian, penutupan studio, dan pembatalan permainan. Kejayaan bayang -bayang adalah penting untuk Ubisoft kerana ia bertujuan untuk pulih dari harga rendah dalam harga sahamnya.
Di samping itu, Ubisoft secara senyap-senyap memperkenalkan pencapaian stim ke sel Splinter berusia 12 tahun: Blacklist , menambah satu lagi lapisan penglibatan untuk pemain meninjau semula permainan stealth klasik.