Bekas pemaju Call of Duty mencipta permainan video pertama berdasarkan ikonik Kickboxer francais filem seni mempertahankan diri. Force Multiplier Studios, sebuah syarikat yang berpangkalan di Los Angeles, bekerjasama dengan Dimitri Logothetis dan Rob Hickman, minda kreatif di belakang reboot trilogi kickboxer baru-baru ini, untuk membawa projek ini ke kehidupan.
Filem asal 1989 kickboxer , yang dibintangi oleh Jean-Claude Van Damme, melancarkan francais yang berjaya. Walaupun Van Damme tidak memainkan peranannya dalam kickboxer 2 , dia kembali untuk reboot 2016, kickboxer: vengeance , dan sekuel 2018, kickboxer: retaliation , bersama Dave Bautista. Ansuran ketiga, Kickboxer: Armageddon , dijadualkan untuk pengeluaran musim bunga ini.
Permainan video kickboxer , yang kini dalam pembangunan awal, menjanjikan perpaduan aksi seni mempertahankan diri yang menarik dan sengit. Menurut Studio Multiplier Force, permainan ini akan menampilkan watak-watak dan lokasi ikonik dari francais, menyampaikan pengalaman brawler tinggi oktana.
Walaupun Studio Multiplier Studio tetap ketat mengenai penglibatan Jean-Claude Van Damme, Ketua Pegawai Kreatif Brent Friedman mengesahkan mereka mempunyai lesen untuk pelbagai watak dan kesamaan dari Kickboxer Universe. Butiran lanjut dijangka pada akhir tahun ini.
Studio Multiplier Force, yang diasaskan oleh veteran industri Jeremy Breslau, Brent Friedman, dan Charnjit Bansi (dengan pengalaman pada tajuk seperti Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider , dan Mortal Kombat ), juga membangunkan Karnivus , penembak tempur yang dikeluarkan dalam Fortnite. Permainan kickboxer mewakili langkah penting untuk studio.
Dimitri Logothetis, penulis dan pengarah Kickboxer: Armageddon , menggambarkan francais sebagai fenomena budaya, menyatakan keseronokannya tentang bekerjasama dengan Studio Force Multiplier untuk mencipta pengalaman permainan yang menghormati filem asal sambil menggabungkan permainan inovatif.
Jeremy Breslau, Ketua Pegawai Eksekutif Force Multiplier Studios, menekankan komitmen mereka terhadap inovasi, menjanjikan seorang penyokong dinamik yang akan membolehkan pemain menjadi kickboxers bertaraf dunia, meneroka lokasi eksotik dan menggunakan mekanik pertempuran alam sekitar yang baru.
Pada masa ini, tiada tangkapan skrin atau treler yang tersedia. Maklumat lanjut dijangka pada tahun ini.