Pemodelan Palworld melangkah untuk memulihkan mekanik permainan yang dikeluarkan oleh pemaju pocketpair kerana tekanan undang -undang dari Nintendo dan Syarikat Pokémon. Sebagai tindak balas kepada tuntutan paten yang berterusan, PocketPair dipaksa untuk mengubah beberapa ciri permainan, yang telah menyebabkan komuniti modding mengambil tindakan.
Dilancarkan pada awal tahun 2024, Palworld dengan cepat menjadi sensasi, boleh didapati di Steam untuk $ 30 dan melalui Pas Game di Xbox dan PC. Ia menghancurkan jualan dan rekod pemain serentak. Kejayaan permainan yang sangat menggembirakan, dengan Ketua Pegawai Eksekutif Takuro Mizobe mengakui studio itu berjuang untuk menguruskan banjir keuntungan. Memanfaatkan kejayaan ini, PocketPair dengan pantas membentuk usaha perniagaan baru dengan Sony yang dipanggil Palworld Entertainment untuk mengembangkan harta intelektual permainan, kemudian membawa Palworld ke PS5.
Berikutan pelancarannya, Palworld menghadapi tuduhan menyalin reka bentuk Pokémon, yang membawa kepada tindakan undang -undang dari Nintendo dan Syarikat Pokémon. Daripada mengejar tuntutan pelanggaran hak cipta, mereka memilih tuntutan undang -undang paten, mencari 5 juta yen masing -masing ditambah ganti rugi dan injunksi untuk menghentikan pengedaran Palworld.
PocketPair mengesahkan pada bulan November bahawa ia telah didakwa lebih dari tiga paten berasaskan Jepun yang berkaitan dengan menangkap makhluk dalam bidang maya. Mekanik permainan menangkap raksasa dengan sfera PAL adalah serupa dengan mekanik dalam permainan Nintendo Switch 2022, Pokémon Legends: Arceus . Sebagai tindak balas kepada tindakan undang -undang, PocketPair mengeluarkan Patch v0.3.11 pada bulan November 2024, yang mengubah mekanik memanggil dari membuang sfera ke pemanggil statik di sebelah pemain. Mekanik permainan tambahan juga diubahsuai.
PocketPair mengakui bahawa tanpa perubahan ini, pengalaman permainan akan merosot lagi. Patch v0.5.5 minggu lalu memperkenalkan lebih banyak pelarasan, mengubah mekanik meluncur untuk memerlukan peluncur dalam inventori pemain dan bukannya menggunakan sahabat secara langsung. Pals masih menawarkan penggemar pasif, tetapi penggunaan langsung PALS untuk meluncur telah dikeluarkan.
PocketPair menggambarkan pelarasan ini sebagai "kompromi" yang diperlukan oleh ancaman injunksi yang boleh menghentikan pembangunan dan jualan Palworld.
Dalam tindak balas yang pantas, modders kini telah mengembalikan semula mekanik meluncur dengan mod pemulihan glider Primarinabee, yang terdapat pada mod Nexus. Mod ini secara berkesan membalikkan perubahan yang dibuat dalam patch v0.5.5, yang membolehkan pemain meluncur dengan sahabat mereka seperti dahulu, walaupun masih memerlukan peluncur dalam inventori. Dikeluarkan pada 10 Mei, Mod telah melihat beratus -ratus muat turun.
Satu lagi mod cuba untuk memulihkan mekanik lemparan untuk melepaskan diri untuk sahabat, tetapi ia tidak mempunyai animasi yang membuang bola asal, sebaliknya memanggil pal pada pandangan pemain. Panjang umur mod ini masih tidak menentu kerana tuntutan yang berterusan.
Di Persidangan Pemaju Permainan (GDC) pada bulan Mac, IGN menemubual John "Bucky" Buckley, Pengarah Komunikasi Pocketpair dan Pengurus Penerbitan. Berikutan ceramahnya, 'Sidang Kemuncak Pengurusan Komuniti: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop,' Buckley membincangkan pelbagai cabaran yang dihadapi oleh Palworld, termasuk tuduhan membantah menggunakan AI generatif dan mencuri model Pokémon. Dia juga menyentuh tuntutan pelanggaran paten yang tidak dijangka dari Nintendo, menyatakan ia adalah kejutan kepada studio.