Rumah Berita Stalker 2: Panduan untuk Side Pencarian "Atas Nama Sains"

Stalker 2: Panduan untuk Side Pencarian "Atas Nama Sains"

Pengarang : Bella Jan 10,2025

Pencarian Sampingan Stalker 2: Heart of Chornobyl "Atas Nama Sains": Panduan Lengkap

Berikutan misi utama Visions of Truth dan panggilan daripada Dr. Shcherba, pemain memulakan pencarian sampingan "Atas Nama Sains" dalam Stalker 2. Pencarian ini melibatkan mendapatkan semula kolar elektronik daripada pelbagai mutan, yang membawa kepada pilihan penting yang memberi kesan hasilnya.

Mencari Kolar Elektronik

Objektif awal adalah untuk mencari lima kolar elektronik yang bertaburan di seluruh The Zone. Jika sesetengah lokasi tidak ditanda, anda mungkin telah mengumpulkannya. Di bawah ialah lokasi mereka:

Wilayah Lokasi Kolar Jenis Mutan
Sampah The Brood Snork
Pulau Liar Rumah bot Psy Bayun
Zaton Makmal Hidrodinamik Pengawal
Malachite Brain Scorcher Brain Scorcher
Hutan Merah Bekas Pseudogiant

Collar Locations Map

Selepas mengumpul semua kolar, kembali ke Shcherba di Gudang Berbumbung di Loji Kimia. Jika pepijat pencarian disebabkan oleh kolar yang dikumpul sebelum ini, gunakan arahan konsol "XEndQuestNodeBySID E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherbaCall_Finish_Pin_0".

Keputusan Jammer: Lumpuhkan atau Ukur Semula?

Setelah menghantar kolar, Shcherba mendedahkan isyarat yang mengganggu fungsinya. Dia menugaskan Skif mencari dan melumpuhkan jammer yang terletak di Storage on the Hill, barat Gudang Berbumbung. Di dalam, anda akan menghadapi poltergeists, askar zombi dan tikus. Anda kemudian menghadapi pilihan:

Jammer Device

  • Hancurkan/Lumpuhkan Jammer (Disyorkan): Ini memajukan pencarian, memberi ganjaran kepada anda dengan kupon dan membawa kepada pertemuan penghisap darah dan satu lagi pilihan kritikal.
  • Tentukan Semula Jammer: Ini menamatkan pencarian dengan kupon daripada Dvupalov.

Konfrontasi Terakhir: Bunuh atau Gantikan Shcherba?

Melumpuhkan pengacau membawa kepada Shcherba menghubungi Skif, memberi ganjaran kepadanya dengan kupon dan menyediakan konfrontasi terakhir. Jika Shcherba tidak memanggil, gunakan arahan "XStartQuestNodeBySID E08_SQ01_S3_Technical_SherbaInvitedToLab".

Dia akan menjemput Skif kembali ke makmal, memberikannya Magic Vodka daripada Dr. Dvupalov. Di tingkat gudang yang lebih rendah, Skif menghadapi tiga Bloodsuckers dan pertemuan terperangkap dengan Shcherba. Vodka menafikan kesan sinaran PSI daripada perangkap. Selepas melarikan diri dan berhadapan dengan Shcherba, anda mesti memilih:

  • Bunuh Shcherba: Hasil dalam ganjaran yang sama seperti pilihan seterusnya.
  • Let Shcherba Go (Disyorkan): Mengekalkan hubungan positif dengan saintis dan Dvupalov.

Menyelesaikan pencarian memberi ganjaran kepada anda dengan Gauss Gun daripada Dvupalov dan trofi "On a Leash".

Artikel Terkini
  • Suku teratas sembilan watak yang disenaraikan dengan kekuatan

    ​ Menyelam ke dalam dunia yang mendebarkan *Tribe Nine *, tindakan 3d tindakan canggih yang menggabungkan sinematik yang dipertingkatkan dengan naratif yang mencengkam. Cerita ini berkisar tentang seorang remaja yang hilang bergelut dengan kabur antara realiti dan simulasi. Semasa dia menyambung semula dengan rakan -rakan lamanya, mereka memulakan

    by Eleanor May 08,2025

  • "Dreadmoor: Permainan PC Baru Menggabungkan Memancing Dengan Misteri Pasca Apokaliptik"

    ​ Pemaju Dream Dock telah melancarkan Dreadmoor, sebuah permainan pengembaraan aksi pemain pertama yang baru yang diilhamkan oleh 2023 hit Dredge. Di Dreadmoor, pemain akan memimpin trawler memancing untuk menavigasi perairan khianat di tenggelam pasca apokaliptik. Permainan ini sedang dalam

    by Leo May 08,2025

Permainan Terkini
Cyber Sandbox

Simulasi  /  0.1.6  /  148.0 MB

Muat turun
Boxing Clicker Simulator

Simulasi  /  1.0.4  /  93.8 MB

Muat turun
Eternium

Main Peranan  /  1.24.90  /  378.5 MB

Muat turun
Motor Depot

Simulasi  /  1.369  /  637.4 MB

Muat turun