Voormalig Activision Blizzard CEO Bobby Kotick sloeg de 2016 Warcraft -filmaanpassing dicht als "een van de slechtste films die ik ooit heb gezien" in een recent interview met Grit. Kotick, die 32 jaar lang Activision Blizzard heeft geholpen voor zijn vertrek in december 2023, schreef de negatieve impact van de film toe aan verschillende belangrijke kwesties binnen Blizzard.
Hij noemde de film als een belangrijke afleiding voor het World of Warcraft -ontwikkelingsteam, wat bijdroeg aan vertragingen in uitbreidingen en patches. Kotick benadrukte de afvoer van de film over bronnen en de betrokkenheid van game-ontwikkelaars bij aspecten zoals casting en on-set werk. Dit, beweerde hij, leidde tot burn -out en het vertrek van Chris Metzen, een cruciale figuur die Kotick omschreef als "het hart en de ziel van creativiteit" bij Blizzard.
"Hij vertrok, werd opgebrand," verklaarde Kotick, verwijzend naar Metzen. "Ze maakten World of Warcraft de film, waarvan ik dacht dat het een vreselijk idee was \ [maar ]ze hadden de deal ondertekend voordat \ [Activision ]het bedrijf had gehad."
Ondanks het internationale succes van de film, wereldwijd $ 439 miljoen opwekken (hoewel hij zelfs tekortschiet), handhaafde Kotick zijn kritische houding. Hij onthulde dat Metzen de productie van de film persoonlijk nam, wat uiteindelijk leidde tot zijn vertrek om een bordspelbedrijf op te richten. Kotick probeerde zelfs met de over te halen om terug te keren als consultant, maar de ontevredenheid van Metzen over de geplande uitbreidingen leidde tot een aanzienlijke revisie.
Na het korte adviesbureau van Metzen merkte Kotick een beperkte verdere interactie op en benadrukte de wens om Metzen te laten focussen op zijn bijdragen. Hij uitte vertrouwen in de kwaliteit van de daaropvolgende uitbreiding en verklaarde: "De laatste uitbreiding, hij had zijn vingertoppen overal. Het is uitstekend. De volgende wordt geweldig." Dit sentiment sluit aan bij een positieve kritische ontvangst van de nieuwste uitbreiding en ontving een 9/10 rating in een beoordeling, die de revitalisering van de langlopende MMO prees.