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Kotick da Activision Blizzard critica o filme Warcraft

Autor : Grace Feb 20,2025

O ex -CEO da Activision Blizzard, Bobby Kotick, criticou a adaptação cinematográfica de Warcraft de 2016 como "um dos piores filmes que eu já vi" em uma entrevista recente com Grit. Kotick, que dirigiu a Activision Blizzard por 32 anos antes de sua partida em dezembro de 2023, atribuiu o impacto negativo do filme a vários problemas importantes da Blizzard.

Ele citou o filme como uma distração significativa para a equipe World of Warcraft Development, contribuindo para atrasos em expansões e remendos. Kotick destacou o dreno do filme sobre os recursos e o envolvimento de desenvolvedores de jogos em aspectos como elenco e trabalho no set. Isso, ele afirmou, levou ao esgotamento e à partida de Chris Metzen, uma figura crucial que Kotick descreveu como "o coração e a alma da criatividade" na Blizzard.

"Ele saiu, se esgotou", afirmou Kotick, referindo -se a Metzen. "Eles fizeram do World of Warcraft o filme, o que eu pensei que era uma idéia terrível \ [mas ]haviam assinado o acordo antes de \ [Activision ]possuía a empresa".

Apesar do sucesso internacional do filme, arrecadando US $ 439 milhões em todo o mundo (embora fique aquém do equilíbrio), Kotick manteve sua posição crítica. Ele revelou que Metzen levou a produção do filme pessoalmente, levando a sua partida para estabelecer uma empresa de jogos de tabuleiro. Kotick até tentou convencer Metzen a retornar como consultor, mas a insatisfação de Metzen com as expansões planejadas levou a uma revisão significativa.

Após a breve consultoria de Metzen, Kotick observou uma interação limitada, enfatizando o desejo de deixar Metzen se concentrar em suas contribuições. Ele expressou confiança na qualidade da expansão subsequente, afirmando: "A última expansão, ele teve as pontas dos dedos por toda parte. É excelente. O próximo será ótimo". Esse sentimento se alinha com a recepção crítica positiva da mais recente expansão, recebendo uma classificação de 9/10 em uma revisão, que elogiou sua revitalização do MMO de longa duração.

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