Ontwikkelaar Sway State Games heeft hun nieuwste project onthuld, *in een haardgonder *, een gezellig wezen-verzamelende MMO-lite ontworpen voor pc, die volgend jaar wordt gelanceerd. Deze game belooft een heerlijke ervaring met zijn levendige en charmante kunststijl en nodigt spelers uit in de betoverende wereld van Viteria.
In *in een haardgonder *kunnen spelers aan avonturen beginnen, hetzij solo of met vrienden, vergezeld van een loyale entourage van automaten. Deze schattige metgezellen, die doen denken aan Tamagotchis, verbeteren niet alleen de vreugde van het verzamelen en koesteren, maar verhogen ook verschillende aspecten van gameplay. Van gevechten en landbouw tot vissen, mijnbouw en knutselen, deze automaten vergroten uw vaardigheden, waardoor u uw ervaring kunt aanpassen aan uw favoriete speelstijl. "We vonden het leuk om spelersstatistieken en vaardigheden te belichamen als schattige, Tamagotchi-achtige automaten", legt Sway State Studio-kop Chris O'Kelly uit. "Je neemt vreugde in het verzamelen en verzorgen van hen, en in ruil daarvoor verbeteren ze je verkenning van viteria, verbeteren je kwaliteit van leven en stellen je in staat om volledig in je favoriete speelstijl te leunen."
In een haardgonder - eerste screenshots
Bekijk 15 afbeeldingen
O'Kelly ging verder uit op de ontwerpfilosofie van de game en verklaarde: "We wilden een gezellige tabel van avontuur opstellen, om in je eigen tempo te verkennen, met veel gebouwen, knutselen, verkenning en magie. 'Survival' maar met minder worsteling - gewoon een zorgeloze vertraging, echt." Deze aanpak is bedoeld om een ontspannende en meeslepende ervaring te bieden, gericht op plezier in plaats van overlevingsuitdagingen.
Het ontwikkelingsteam achter *Into a Hearth Yonder *brengt een schat aan ervaring uit opmerkelijke titels zoals *Divinity: Original Sin *, *Dying Light 2 *, *Harold Halve But *, en *Horizon: Call of the Mountain *. Als je geïntrigeerd bent door dit aankomende spel, kun je het toevoegen aan je verlanglijst over Steam.