O desenvolvedor Sway State Games apresentou seu mais recente projeto, *em uma lareira mais *, um aconchegante MMO-Lite de coleta de criaturas projetado para PC, que será lançado no próximo ano. Este jogo promete uma experiência deliciosa com seu estilo artístico vibrante e encantador, convidando jogadores para o mundo encantador de vitérios.
Em uma lareira, os jogadores podem embarcar em aventuras solo ou com amigos, acompanhados por uma comitiva leal de autômatos. Esses companheiros adoráveis, remanescentes de Tamagotchis, não apenas aprimoram a alegria de coletar e nutrir, mas também aumentam vários aspectos da jogabilidade. Do combate e agricultura à pesca, mineração e artesanato, esses autômatos aumentam suas habilidades, permitindo que você adapte sua experiência ao seu estilo de jogo preferido. "Achamos que seria divertido incorporar estatísticas e habilidades de jogadores como autômatos fofos e semelhantes a Tamagotchi", explicou Chris O'Kelly, chefe do State Studio Studio. "Você tem alegria em coletar e cuidar deles e, em troca, eles aprimoram sua exploração de vitérios, melhoram sua qualidade de vida e o capacitam a se inclinar totalmente para o seu estilo de jogo favorito".
Em uma lareira.
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O'Kelly elaborou ainda mais a filosofia de design do jogo, afirmando: "Nosso objetivo é colocar uma aconchegante mesa de aventura, para explorar seu próprio ritmo, com muita construção, criação, exploração e magia. 'Sobrevivência', mas com menos luta - apenas uma desaceleração sem preocupações, na verdade". Essa abordagem visa proporcionar uma experiência relaxante e imersiva, com foco no prazer, e não nos desafios de sobrevivência.
A equipe de desenvolvimento por trás *para uma lareira *traz uma riqueza de experiência de títulos notáveis como *Divindade: Sin original *, *Luz moribundo 2 *, *Harold Halibut *e *Horizon: Call of the Mountain *. Se você estiver intrigado com este próximo jogo, poderá adicioná -lo à sua lista de desejos no Steam.