Randy Pitchford, de ontwikkelingsleider bij Gearbox, heeft stevig verklaard dat de beslissing om Borderlands 4 eerder dan aanvankelijk gepland uit te brengen, niet werd beïnvloed door de releasedata van andere wedstrijden, zoals Marathon of Grand Theft Auto 6 . Oorspronkelijk gepland voor 23 september, wordt Borderlands 4 nu op 12 september gelanceerd in PC, PlayStation 5, Xbox Series X en S en Nintendo Switch 2. Deze wijziging leidde tot speculatie dat de verhuizing strategisch werd gemaakt om concurrentie te voorkomen met GTA 6 , die nog steeds is ingesteld in de herfst van 2025, en Marathon , een Coop-focuse extractie-schietpartijen van Bungie, die werd gepland voor dezelfde releasedatum, die werd gepland voor dezelfde releasedatum, die werd gepland voor dezelfde releasedatum .
In een tweet benadrukte Pitchford dat de beslissing om de releasedatum vooruit te helpen werd gedreven door "vertrouwen" in het spel en het ontwikkelingstraject ervan, in plaats van externe factoren. Hij verklaarde: "Borderlands 4 -verzending vroeg is 100% het resultaat van vertrouwen in het spel- en ontwikkelingstraject ondersteund door werkelijke taken en bug -find/fix tarieven. Onze beslissing is letterlijk 0% over de werkelijke of theoretische lanceringsdatum van een ander product."
Ondanks de garanties van Pitchford, is de verhuizing als ongebruikelijk gezien in de gaming -industrie, waar vertragingen vaker voorkomen dan vroege releases. Chris Dring, hoofdredacteur en mede-oprichter van het spelbedrijf, uitte scepsis over de beslissing en merkte de logistieke uitdagingen op van het veranderen van een releasedatum die al op grote schaal was gepubliceerd. Hij tweette: "Ze zijn uitgegaan met een date. Het is op agenda's, marktmateriaal, sociale activa ... zet 'Borderlands 4 -releasedatum' in Google en er staat nog steeds 23 september. Er is zeker een goede commerciële reden om een datum te verschuiven."
In een videoboodschap deelde Pitchford het nieuws van de eerdere releasedatum, met opwinding over de voortgang van de game en de prestaties van het team. Hij zei: "Alles gaat eigenlijk geweldig. In feite gaat alles in feite het beste scenario.
Het is belangrijk op te merken dat Borderlands 4 wordt gepubliceerd door 2K Games, die, samen met Gearbox en de Borderlands IP, eigendom is van Take-Two. Take-Two is ook het moederbedrijf van GTA -ontwikkelaar Rockstar. Op uitvoerend niveau zijn CEO Strauss Zelnick en andere leiders zich bewust van de ontwikkelingsstatus van alle games van het bedrijf en willen ze hun releaseschema's optimaliseren om het succes te maximaliseren.
In een interview met IGN in februari besprak Zelnick de strategie van Take-Two voor het beheren van releasedata om kannibalisatie te voorkomen, en zegt: "Nee, ik denk dat we de releases zullen plannen om dat niet te hebben om dat een probleem te hebben. En wat we hebben gevonden, zijn ze de neiging om te zijn, ze hopen dat deze casus is, we hopen dat deze casus is. De hits zullen grotendeels van ons zijn. Dus we voelen ons echt goed over en ik denk dat we onze releases zullen timen om de behoefte van de consument te respecteren om veel tijd te besteden aan het spelen van deze hitgames voordat ze doorgaan naar de volgende. "
Temidden van de speculatie over de releasedatum van Borderlands 4 is er ook gesproken over potentiële vertragingen voor GTA 6 , die zou kunnen verschuiven naar de vroege winter of het eerste kwartaal van 2026. Zelnick reageerde voorzichtig op vragen over de releasetijdlijn van GTA 6 , zeggen: "Kijk, er is altijd een risico van slippage en ik denk dat zo snel woorden als je zeggen dat je er echt goed over is."
Borderlands 4 zal zijn eigen PlayStation State of Play-uitzending hebben op 30 april om 14.00 uur PT / 17.00 uur ET / 23.00 uur CEST, die meer details en opwinding biedt voor fans die gretig in afwachting zijn van de eerder dan verwachte release.