Gearbox geliştirme şefi Randy Pitchford, Borderlands 4'ü başlangıçta planlanandan daha önce piyasaya sürme kararının, Maraton veya Grand Theft Auto 6 gibi diğer oyunların serbest bırakma tarihlerinden etkilenmediğini açıkça belirtti. Başlangıçta 23 Eylül'de planlanan Borderlands 4 , PC, PlayStation 5, Xbox Serisi X ve S ve Nintendo Switch 2'de 12 Eylül'de piyasaya sürülecek. Bu değişiklik, hareketin 2025 sonbaharında piyasaya sürülmede hala piyasaya sürülmesi için ayarlanan GTA 6 ile rekabeti önlemek için stratejik olarak yapıldığına dair spekülasyona yol açacak ve aynı çıkıştan çıkmış olan bir ko-oplu çekim atıcısı.
Bir tweet'te Pitchford, çıkış tarihini ileriye taşıma kararının, herhangi bir dış faktörden ziyade oyunda "güven" ve gelişim yörüngesi tarafından yönlendirildiğini vurguladı. "Borderlands 4 erken nakliye, gerçek görevler ve hata bulma/düzeltme oranları tarafından desteklenen oyuna ve kalkınma yörüngesine olan güvenin% 100'dür. Kararımız, diğer ürünlerin gerçek veya teorik lansman tarihi hakkında tam anlamıyla% 0'dır."
Pitchford'un güvencelerine rağmen, bu hareket, gecikmelerin erken sürümlerden daha yaygın olduğu oyun endüstrisinde olağandışı olarak görülüyor. Oyun işinin genel yayın yönetmeni ve kurucu ortağı Chris Dring, kararla ilgili şüpheciliği ifade ederek, daha önce yaygın olarak yayınlanmış bir çıkış tarihini değiştirmenin lojistik zorluklarına dikkat çekti. "Bir tarihle dışarı çıktılar. Takvimlerde, piyasa materyallerinde, sosyal varlıklarda ... 'Borderlands 4 çıkış tarihi' Google'a koydu ve hala 23 Eylül diyor. Bir tarihi değiştirmek için kesinlikle iyi bir ticari neden olmalı."
Bir video mesajında Pitchford, önceki çıkış tarihinin haberlerini paylaşarak oyunun ilerlemesi ve ekibin performansı hakkında heyecan ifade etti. "Aslında her şey harika gidiyor. Aslında, her şey en iyi senaryoya gidiyor. Oyun harika, takım yemek pişiriyor ve bu yüzden Borderlands 4 için lansman tarihi değişiyor. İlerliyoruz. Lansman tarihi 12 Eylül.! Bu asla olmaz!
Borderlands 4'ün Gearbox ve The Borderlands IP ile birlikte Take-Two'ya ait olan 2K oyunları tarafından yayınlandığını belirtmek önemlidir. Take-Two aynı zamanda GTA geliştiricisi Rockstar'ın ana şirketidir. Yönetici düzeyinde, CEO Strauss Zelnick ve diğer liderler, şirketin tüm oyunlarının geliştirme durumunun farkındadır ve başarıyı en üst düzeye çıkarmak için sürüm programlarını optimize etmeyi amaçlamaktadır.
In an interview with IGN in February, Zelnick discussed Take-Two's strategy for managing release dates to avoid cannibalization, stating, "No, I think we will plan the releases so as not to have that be a problem. And what we found is when you're giving consumers hits, they tend to be interested in pursuing other hits. In other words, I've said this many times, even when the hits aren't ours, they're a good thing for the industry. In this case, we hope that the Hitler büyük ölçüde bizim olacak.
Borderlands 4'ün çıkış tarihi hakkındaki spekülasyonların ortasında, GTA 6 için 2026'nın ilk çeyreğine geçebilecek potansiyel gecikmeler hakkında da bir konuşma var. Zelnick, GTA 6'nın çıkış zaman çizelgesiyle ilgili sorulara dikkatle cevap verdi ve "Bak, her zaman kayma riski var ve bence, kelimelerin kesinlikle gibi, gerçekten iyi hissediyorum."
Borderlands 4 , 30 Nisan'da 14:00 PT / 17:00 ET / 23:00 CEST'de kendi PlayStation State of Play yayınına sahip olacak ve hayranlar için beklenenden önceki sürümünü hevesle bekleyen daha fazla ayrıntı ve heyecan sağlayacak.