Riot Games waren sterk aanwezig op de Dice -top van dit jaar en bleef zijn toewijding laten zien om de * League of Legends * Universe uit te breiden. Na het hoofdevenement ging mede-oprichter Marc Merrill met Stephen Totilo zitten voor een diepgaand gesprek over de komende projecten van het bedrijf en de langetermijnvisie. Een van de meest opwindende onthullingen was de sterke focus van Merrill op het ontwikkelen van een massaal multiplayer online game (MMO) ingesteld in de * League of Legends * en * Arcane * universums.
Merrill bevestigde dat de MMO momenteel zijn primaire focus is. Hij uitte een diepe passie voor het genre en gelooft dat zijn persoonlijke toewijding een belangrijke motor kan zijn achter het uiteindelijke succes van het project. Volgens hem is er een sterk verlangen onder * League of Legends * -fans om dieper in de wereld van Runeterra te duiken, en een MMO zou het perfecte platform bieden voor dat soort meeslepende ervaring.
Ondanks het enthousiasme rond het project werden echter geen concrete details onthuld. Merrill vermeed het delen van details zoals gameplay -mechanica, verhaalelementen of een potentiële releasedatum. Hij gaf wel een luchtige opmerking, terwijl hij een grapje maakt dat hij hoopt dat het spel van start gaat voordat de eerste menselijke voet op Mars wordt gezet - een humoristische maar veelzeggende opmerking over hoe vroeg het project nog steeds in ontwikkeling is.
In de tussentijd hebben fans nog een langverwachte titel om naar uit te kijken: *2xko *, een vechtspel in het *League of Legends *Universe. In tegenstelling tot de MMO is * 2xko * al een meer geavanceerde ontwikkelingsfase ingegaan, met officiële trailers uitgebracht en een geplande lanceringsvenster voor later dit jaar. Dit geeft fans een tastbare kijk in de bredere strategie van Riot om verder te breiden dan het Core Moba -formaat.